- Kaydetmek istediğiniz materyali içeren örnek yuvasını seçmek için tıklayın.
- Kompakt Malzeme Düzenleyici araç çubuğunda
(Kütüphaneye Ekle) seçeneğine tıklayın. - 3ds Max, “Kütüphaneye Ekle” iletişim kutusunu açar.
- Malzeme adını değiştirin veya olduğu gibi bırakın, ardından Tamam’a tıklayın.
Malzeme, şu anda açık olan kütüphaneye kaydedilir. Eğer hiçbir kütüphane açık değilse, yeni bir kütüphane oluşturulur. Yeni kütüphaneyi, Malzeme/Harita Tarayıcısı dosya kontrollerini kullanarak dosya olarak kaydedebilirsiniz.
Bir materyali kütüphaneye kaydetmek için
< 1 dakika okuma
Tarafından desteklenmektedir BetterDocs
