Kontrolcüler, bir materyalin veya haritanın ayarlarını canlandırmak için çeşitli yollar sunar. Bu yöntemlerin çoğu standart 3ds Max teknikleridir.
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Ardından
, çeşitli karelerde kontrol cihazının değerini değiştirin.
Not: Malzeme, sahnede şu anda seçili olan bir nesneye uygulanmadığı sürece, yeni anahtarları kaydırma çubuğunda göremezsiniz. - Önce etkinleştirin
, ardından çeşitli karelerde kontrolcü değerini değiştirin ve daha sonra düğmeye sağ tıklayıp “Anahtar Ekle” seçeneğini seçerek kontrolcü değeri için bir anahtar oluşturun.
Bu yöntemde sağ tıklama kullanıyorsunuz.
” Anahtar Ekle” seçeneğini kullanın
, çünkü varsayılan olarak düğme yalnızca dönüştürme anahtarlarını ayarlar.Not: Malzeme, sahnede şu anda seçili olan bir nesneye uygulanmadığı sürece, yeni anahtarları kaydırma çubuğunda göremezsiniz. - Eğer varsa, kontrol cihazının özellikler iletişim kutusunu kullanarak animasyonu ayarlayabilirsiniz.
İpucu: Özellikler iletişim kutusunu görmek için denetleyici düğümüne sağ tıklayın.
- Animasyonu ayarlamak için İzleme Görünümü’nü kullanın.
İpucu: Kontrol düğmesine sağ tıklayıp hangi Track View sürümünün görüntüleneceğini seçerek Curve Editor veya Dope Sheet’i başlatabilirsiniz.
