View Categories

Bir Kontrol Düğümü Kullanarak Animasyon Oluşturma

< 1 dakika okuma

Kontrolcüler, bir materyalin veya haritanın ayarlarını canlandırmak için çeşitli yollar sunar. Bu yöntemlerin çoğu standart 3ds Max teknikleridir.

Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Ardından , çeşitli karelerde kontrol cihazının değerini değiştirin.
    Not: Malzeme, sahnede şu anda seçili olan bir nesneye uygulanmadığı sürece, yeni anahtarları kaydırma çubuğunda göremezsiniz.
  • Önce etkinleştirin , ardından çeşitli karelerde kontrolcü değerini değiştirin ve daha sonra düğmeye sağ tıklayıp “Anahtar Ekle” seçeneğini seçerek kontrolcü değeri için bir anahtar oluşturun.

    Bu yöntemde sağ tıklama kullanıyorsunuz.” Anahtar Ekle” seçeneğini kullanın , çünkü varsayılan olarak düğme yalnızca dönüştürme anahtarlarını ayarlar.

    Not: Malzeme, sahnede şu anda seçili olan bir nesneye uygulanmadığı sürece, yeni anahtarları kaydırma çubuğunda göremezsiniz.
  • Eğer varsa, kontrol cihazının özellikler iletişim kutusunu kullanarak animasyonu ayarlayabilirsiniz.
    İpucu: Özellikler iletişim kutusunu görmek için denetleyici düğümüne sağ tıklayın.
  • Animasyonu ayarlamak için İzleme Görünümü’nü kullanın.
    İpucu: Kontrol düğmesine sağ tıklayıp hangi Track View sürümünün görüntüleneceğini seçerek Curve Editor veya Dope Sheet’i başlatabilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir