Bu derste, temel bir nesne oluşturacak ve ardından parametrelerini değiştirerek kaya görünümü almasını sağlayacaksınız.
Ortamı hazırlayın:
- Önceki dersten devam edin veya battlefield_camera.max dosyasını açın.
Bir kaya oluşturun:
- Oluştur panelinde (Geometri)
seçeneğini etkinleştirin
, ardından Nesne Türü açılır menüsünden Küre seçeneğini tıklayarak etkinleştirin.
Düğme, etkin ve kullanıma hazır olduğunu göstermek için vurgulanır.

- Üst görünümde bir küre oluşturmak için, topun ön ve sol tarafındaki herhangi bir yere sol fare düğmesini basılı tutun (bir sonraki resme bakın) ve başladığınız yerden uzağa doğru sürükleyin. Fare düğmesini basılı tuttuğunuz sürece kürenin boyutunu ayarlayabilirsiniz. Fare düğmesini bıraktığınızda küre tamamlanmış olur.
İpucu: Küreniz resimdekiyle farklı bir renkte olabilir.
Bir küre oluşturun.
Kameranın görüş alanındaki küre
Değiştir panelinde
Parametreler açılır menüsünde, Yarıçap ayarını 25 olarak değiştirin ve tuşuna basın Enter.

Küre, görüntüleme alanında boyut değiştiriyor. 3ds Max’te , bir nesneyi fareyle kabaca şekillendirmek, ardından bir açılır menüde detaylandırmak tipik bir uygulamadır.
- “Değiştirici Listesi” açılır menüsüne tıklayın ve “Gürültü” değiştiricisini seçin.

- Gürültü grubunda Fraktal’ı açın ve Güç grubunda X, Y ve Z değerlerini 30.0 olarak ayarlayın .

Kaya şekillenmeye başlıyor, ancak daha düz olabilirdi.
- Ana araç çubuğunda, etkinleştirmek için
(Seç ve Tekdüze Ölçek) seçeneğine tıklayın. - Camera001 görünümünde, kaya nesnesi orijinal yüksekliğinin yaklaşık üçte ikisine inene kadar gizmo’nun Z eksenini aşağı doğru sürükleyin.

Kürenin adını değiştirin:
- Değiştirme panelindeki nesne adı alanında, Sphere001 adını çift tıklayarak vurgulayın.

- Kürenin adını değiştirmek için “rock” yazın . EnterYeni adı ayarlamak için tuşuna basın.
Not: Basmak, Enterbir parametreyi değiştirmenin açık bir yoludur. 3ds Max ayrıca, 3ds Max penceresinde herhangi bir yere tıkladığınız anda da parametre değişikliğini kabul eder .
Ardından, Malzeme Düzenleyici’yi kullanarak kayanıza bir malzeme uygulayacaksınız.
