Bir grup kaydedildiğinde, ShaderFX düzenleyicisi grubun kaydedildiği çalışma dizinindeki konumu gösterir. Bu klasör /users/<kullanıcı adı>/belgelerim/3dsmax/shaderfx/groupnodes/ şeklindedir.
Grubu silmek için bu konuma gidin ve Windows Gezgini’ni kullanarak GRP dosyasını silin.
Önemli: Şu anda bu grubu kullanan herhangi bir grafik artık bu grubu bulamayacaktır.
