- Lütfen hiçbir kameranın seçili olmadığından emin olun.
Bir kamera seçilirse, bu komut “Kamerayı Görüntüye Eşleştir” gibi davranır.
- Perspektif görüntüleme penceresini etkinleştirin.
- Gerekirse, beğendiğiniz bir görünüme ulaşana kadar Pan, Zoom ve Orbit araçlarını veya ViewCube’u kullanarak görüntü alanını ayarlayın.
- Görünüm penceresini etkin bırakarak, Görünümler menüsünden Görünümden Standart Kamera Oluştur’u seçin.
3ds Max, Perspektif görünüm penceresiyle aynı görüş açısına sahip yeni bir Serbest kamera oluşturur ve ardından Perspektif görünüm penceresini Kamera görünüm penceresine dönüştürerek yeni kameradan gelen görüntüyü gösterir.
Bir Görünümden Standart Bir Kamera Oluşturmak
< 1 dakika okuma
Tarafından desteklenmektedir BetterDocs
