Character Studio, daha karmaşık karakter animasyonları oluşturmak için BIP dosyalarını birleştirmenin iki ana yolunu sunar: Hareket Akışı ve Hareket Karıştırıcı.
- Motion Flow, bir komut dosyasında klip olarak BIP dosyalarını kullanır . Motion Flow komut dosyası, geçişler kullanarak klipleri bir araya getirir . Geçişler koşulsuz olabilir, rastgele seçilebilir veya çarpışma tespiti gibi kurallarla yönetilebilir. Bir geçişin ne zaman başlayıp ne zaman biteceğini kontrol edebilirsiniz. Motion Flow’u tek bir iki ayaklıyı veya bir grup iki ayaklıyı canlandırmak için kullanabilirsiniz.
Hareket akışı komut dosyaları, Hareket Akışı Düzenleyici (MFE) dosyaları olarak kaydedilir.
- Hareket Karıştırıcısı, klip olarak BIP dosyalarını ve MFE dosyalarını da kullanır. Bir BIP animasyonundan diğerine geçişler oluşturmanın yanı sıra, Karıştırıcı komut dosyaları zaman içinde bir iki ayaklı karakterin üst vücut hareketini diğerinin alt vücut hareketiyle birleştirebilir, hareketlerin zamanlamasını ayarlayabilir ve bir dizi başka efekt sağlayabilir. Karıştırıcı, özellikle hareket yakalama dosyalarıyla çalışırken kullanışlıdır .
Mikser komut dosyaları BIP dosyaları veya MIX dosyaları olarak kaydedilir.
