Tarama iş akışında bulacağınız temel özelliklerden bazıları şunlardır.

Çevrimiçi lisans desteği – USB dongle’a ihtiyaç duymadan koltuk sayısını ayarlayın.
UV döşemesini ayarlayın – Görünüm penceresindeki doku döşemesinin ölçeğini, nesnenin ağ ölçeğine uyacak şekilde ayarlayın.


Renk filtresi – Taranan malzeme düğümündeki Renk Filtresi ayarını yaparak, orijinal taranan yüzeyin rengini sahnenizin ihtiyaçlarına uygun hale getirin.
Renk üzerine boya – Alttaki dokuyu kaybetmeden veya yansıma rengini etkilemeden malzemenin rengini değiştirin.


Üzerine doku kazandıran boya – Sadece renk değil, orijinal malzeme dokusunun yerine özel dokuların bir kombinasyonu da kullanılabilir.
Kırılma İndeksi – Otomobil boyası gibi şeffaf bir kaplama tabakasına sahip taranmış malzemelerin, yüzey için tarama işleminden elde edilen doğru bir Kırılma İndeksi (IOR) değeri de vardır.


Ayarlanabilir Şeffaf Kaplama Kabartma Dokusu – VRscan işlemi, taranan malzemenin Şeffaf Kaplama katmanı için, sahnenin ihtiyaçlarına göre kontrol edilebilen yerleşik bir kabartma haritası depolar.
Hacimsel Saydamlık desteği – Tarama malzemeleri, farklı kalınlıktaki hacimsel malzemelerdeki saydamlığı yakalayabilir.


GPU Desteği – Tarama işlemleri, daha yüksek performans ve esneklik için V-Ray GPU ile uyumludur.
Render Öğeleri – Tarama işlemleri, çeşitli render öğelerine ayrılmayı destekler: şeffaf kaplama yansımaları, doğrudan ışık, oluşturulan ışınlar tarafından sağlanan dolaylı aydınlatma, opaklık ve depolanan alınan kostikler.


Üç boyutlu haritalama – Taranan malzemeler, açık UV haritalamasına gerek kalmadan, özel üç boyutlu haritalama yöntemiyle uygulanabilir.
Yüzeydeki kabartma ve paralaks kontrolü – Ayarlanabilir yüzey kabartma ve yer değiştirme miktarı.


V-Ray Sürümü Gerekliliği Bilgisi – Malzemenin doğru şekilde işlenmesi için gerekli olan V-Ray sürümünün gösterimi.
