View Categories

Başlangıç ​​Durum Operatörü

6 dakika okuma

Başlangıç ​​Durumu operatörü, yeni bir olay için başlangıç ​​noktası olarak başka bir parçacık sisteminin veya diğer olayların anlık görüntüsünü kullanan bir doğum operatörüdür. Başlangıç ​​Durumu operatörünün anlık görüntüsünü aldığı parçacık sistemi veya olaylar, Başlangıç ​​Durumu operatörünün kendisininkilerden farklı olmalıdır.

  • Parçacık Görünümü > Bir olayda Başlangıç ​​Durumu’na tıklayın veya parçacık sistemine bir Başlangıç ​​Durumu operatörü ekleyin ve ardından ona tıklayın.

Başlangıç ​​Durumu operatörü, varsayılan boyutu 0.0 olan sahnedeki bir simgeyi kullanabilir. Simge yalnızca Simge Boyutu parametresi 0’dan büyükse görünür.

Ayrıca, Başlangıç ​​Durumu yardımcı nesnesini (Parçacık Akışı kategorisinde) kullanarak aynı anda bir Başlangıç ​​Durumu simgesi ve buna karşılık gelen bir Başlangıç ​​Durumu olayı oluşturabilirsiniz.

Not: Döngüsel bağımlılıkları önlemek için, başlangıç ​​durumunu elde ettiği parçacık sistemini veya olayları oluşturduktan sonra Başlangıç ​​Durumu operatörünü oluşturun.

Başlangıç ​​Durumu operatörü, özellikle 0. kareden önce çok sayıda parçacık üretildiğinde ve 0. karedeki parçacıkların durumunu kullanmak istediğinizde oldukça kullanışlıdır.

Prosedür #

Başlangıç ​​Durumunu kullanmak için:

  1. Parçacık sistemi oluşturun.

    Örnek: Başlangıçta çok sayıda parçacığa sahip bir parçacık sistemi

  2. Parçacık sisteminin istenen başlangıç ​​durumunda olduğu kareye gidin.
  3. Başlangıç ​​Durumu operatörünü Parçacık Görünümü’nün boş bir alanına sürükleyerek yeni ve ayrı bir olay oluşturabilirsiniz. Alternatif olarak, Başlangıç ​​Durumu yardımcısını kullanarak aynı anda bir Başlangıç ​​Durumu simgesi ve yeni bir olay oluşturabilirsiniz.
  4. Başlangıç ​​durumu için tüm parçacık sistemini mi yoksa belirli olayları mı istediğinize karar verin ve Başlangıç ​​Durumu Kaynağı grubundan uygun seçeneği belirleyin: Parçacık Sistemi veya Seçilen Olaylar.
  5. Parçacık sistemini veya olayları seçin:
    • Parçacık Sistemi’ni seçtiyseniz, sahnedeki parçacık sistemi simgesini seçin (Parçacık Görünümü’nden değil).
    • Seçili Etkinlikler’i seçtiyseniz, Ekle düğmesine tıklayın ve ardından liste iletişim kutusunu kullanarak kullanmak istediğiniz etkinlikleri seçin.
  6. “Başlangıç ​​Durumunu Hesapla”ya tıklayın. Başlangıç ​​Durumu Kullanıcı Arayüzü, mevcut karede bir anlık görüntü oluşturur ve ayrıca başlangıç ​​durumundaki parçacık sayısını ve kullanılan bellek miktarını bildirir.
  7. Bu aşamada, orijinal parçacık sistemini devre dışı bırakabilirsiniz.
  8. Yeni bir genel olay oluşturmak için boş bir akışı Parçacık Görünümü’nün boş bir alanına sürükleyin.
  9. Yeni küresel olayı, Başlangıç ​​Durumu operatörünü içeren olaya bağlayın.

    Başlangıç ​​durumu eklendi ve hesaplandı, ardından yeni bir küresel olaya bağlandı. Orijinal parçacık sistemi kapatıldı.

  10. Yeni parçacık sistemine gerekli operatörleri kopyalayın veya örnekleyin.

    Operatörler yeni parçacık sistemine kopyalandı.

Arayüz #

Başlangıç ​​Durumunu Hesapla
Geçerli karede bir parçacık sisteminin veya seçili olayların anlık görüntüsünü oluşturur. Anlık görüntü yalnızca görünüm alanında görünen parçacıkları kullanır ve Miktar ve Kullanılan Bellek istatistiklerine yansır. Bu düğme, bir parçacık sistemi veya olay belirttikten sonra kullanılabilir hale gelir.

Başlangıç ​​Durumu, PF Kaynağının Miktar Çarpanı grubundaki Görünüm Alanı % ve Oluşturma % değerlerini kullanır. Görünüm Alanı % 100 olarak ayarlanırsa, anlık görüntüdeki tüm parçacıklar kullanılır. Görünüm Alanı % 100’den az ise, orijinal başlangıç ​​durumunun yalnızca bazı parçacıkları kullanılır. Görünüm Alanı % 100’den büyük ise, operatör yüzdeyi karşılamak için orijinal durumdan parçacıklar oluşturur. Başlangıç ​​Durumu operatörü, oluşturulan parçacıkları görsel olarak ayırmak için onları birbirinden uzaklaştırır ve oluşturma hızını değiştirebilir.

Yayın Zamanı
Başlangıç ​​durumundaki tüm parçacıklar, Emisyon Zamanında oluşturulur.
Otomatik Senkronizasyon Yayın Süresi
“Başlangıç ​​Durumunu Hesapla” düğmesine tıkladığınızda, “Yayın Zamanı” değerini otomatik olarak geçerli kareye ayarlar. Bu işlem, referans alınan parçacık sisteminin zamanlamasını operatörle senkronize eder.
Miktar
Salt okunur alan, başlangıç ​​durumundaki parçacık sayısını gösterir; bu, anlık görüntü sırasında orijinal parçacık sisteminde görünen parçacık sayısıdır. Operatörün bir parçacık sisteminin görüntü alanı durumunu yakaladığını unutmayın. Anlık görüntü karesinde görüntü alanında sahip olduğunuz şey, başlangıç ​​durumu için elde ettiğiniz şeydir.
Kullanılan Bellek
Salt okunur alan, sahne bir dosyaya kaydedildiğinde başlangıç ​​durum verilerini saklamak için kullanılan sistem belleği miktarını kilobayt cinsinden gösterir.
Başlangıç ​​Durumundan
Başlangıç ​​durumu için bir kaynak seçeneği belirleyin ve ardından uygun ayarları yapın.

  • Parçacık Sistemi, başlangıç ​​durumunu tüm bir parçacık sisteminden türetmenizi sağlar. Parçacık sistemini seçmek için, Yok düğmesine tıklayın, ardından sahnedeki parçacık sistemi simgesini seçin (Parçacık Görünümünde değil). Başlangıç ​​Durumu operatörünü içeren parçacık sistemini kullanamazsınız.
  • Seçilen Olaylar, başlangıç ​​durumu için kullanmak üzere istediğiniz sayıda olay seçmenize olanak tanır. Listeye olay eklemek için Ekle’ye tıklayın. Başlangıç ​​Durumu operatörünü içeren olayı ekleyemezsiniz. Listeden bir olayı kaldırmak için, olayı vurgulayın ve Kaldır’a tıklayın.

Başlangıç ​​Durumu Veri grubu #

Bu gruptaki seçenekler iki amaca hizmet eder:

  • “Başlangıç ​​Durumunu Hesapla” seçeneğine tıklamadan önce, ayarlar başlangıç ​​durumu için parçacık sisteminden veya olaylardan alınacak veri türlerini tanımlar.
  • “Başlangıç ​​Durumunu Hesapla” seçeneğine tıkladıktan sonra, ayarlar parçacık oluşturma sırasında kullanılacak verileri tanımlar.

“Başlangıç ​​Durumunu Hesapla” seçeneğine tıkladığınızda, operatör bu gruptaki onay kutularının durumunu okur ve belirtilen verileri parçacık sisteminden veya olaylardan alır. Bir onay kutusu işaretliyse ve bu onay kutusuna karşılık gelen veriler parçacık sisteminden veya olaylardan alınabiliyorsa, onay kutusunun metni siyahtır. Aksi takdirde gri renktedir. Bir onay kutusunun metninin siyah veya gri olmasını değiştirebilirsiniz.

Veriler mevcutsa (onay kutusunun metni siyahsa) ve onay kutusunu kapatırsanız, parçacıklar oluşturulurken veriler kullanılmaz.

Yaş
Kapalıyken, tüm parçacıklar 0 yaşında doğar. Açıkken, her parçacık anlık görüntünün alındığı an itibariyle yaşını korur.
Hız/Ölçek/Dönme/Dönme Hareketi/Şekil
Etkinleştirildiklerinde, bu seçenekler anlık görüntüden ilgili veri türünü çıkarır.
Haritalama
Haritalama operatöründen veri alır. Bu seçeneğin düzgün çalışması için, orijinal Haritalama operatörü için “Haritayı Görünüm Alanında Göster” seçeneğini etkinleştirin.
Malzeme Kimliği
Alt malzeme indeks atamasını alır. Bu seçeneğin düzgün çalışması için, tüm Malzeme operatörleri için Malzeme Kimliği Ata ve Görünüm Alanında Göster seçeneklerini etkinleştirin.
Komut Dosyası Verileri
Komut dosyası operatörleri tarafından oluşturulan kayan noktalı sayı, tamsayı, vektör ve matris verilerini alır. Bu veriler daha sonra komut dosyası operatörleri tarafından ve ayrıca Hedef Bul testinin Komut Dosyası Vektör seçeneği tarafından kullanılabilir.Puan ayarı.
Seçim
Parçacık seçim verilerini alır. Başlangıç ​​Durumu operatörünün parçacık sistemindeki herhangi bir seçim, anlık görüntü seçimiyle geçersiz kılınır.

Miktar Çarpanı > %100 grubu için #

Bu gruptaki seçenekler, yalnızca PF Kaynağının Miktar Çarpanı grubundaki Görünüm Alanı %’si (veya Oluşturma %) %100’den büyükse parçacıklar üzerinde etkili olur. Miktar Çarpanı gereksinimini karşılamak için operatörün elde edilen parçacıkları oluşturması gerekir.

Pozisyon Varyasyonu Maks. Yayılım
Oluşturulan parçacıkların yerleşiminin orijinal konumdan maksimum sapması.
Hız Değişiminin Büyüklüğü %
Oluşturulan parçacıkların hız büyüklüğündeki değişim. Değişim, orijinal hızdan maksimum yüzdesel değişim olarak tanımlanır. Örneğin, orijinal hız saniyede 100 birim ise ve Büyüklük %20 ise, oluşturulan parçacığın hızı 80 ile 120 arasında herhangi bir değere sahip olabilir.
Hız Değişimi Sapması
Oluşturulan parçacıkların hızındaki yönsel değişim, 0 ile 180 derece arasında değişen bir aralıkta, derece cinsinden gösterilmiştir.

Lock To Icon TM grubu #

Bu gruptaki seçenekler, ilk parçacık yerleşimini ve hızını operatörün 3B simgesine bağlamak için kullanılır.

Konum
Etkinleştirildiğinde, operatör simgesini hareket ettirerek, döndürerek ve ölçeklendirerek parçacıkların başlangıç ​​konumunu değiştirebilirsiniz.
Hız
Anlık görüntü alındıktan sonra parçacıkların ilk hızının, operatör simgesinin dönüşüm animasyonundan etkilenmesine neden olur.
Simge Boyutu
Simge boyutunu ayarlar. Operatörü Parçacık Görünümü’nde oluşturursanız, varsayılan boyut 0’dır ve simge görünüm alanında görünmez. Operatörü Parçacık Akışı yardımcı nesnesi olarak oluşturursanız, simge oluşturma işlemi sırasında görünüm alanında sürüklediğinizde boyut ayarlanır.
Renk uyumlu
Bu seçenek açık olduğunda, 3B simgesinin rengi aynı olaydaki Görüntüleme operatörünün rengiyle senkronize edilir. Bu seçenek kapalı olduğunda, simge standart Parçacık Akışı operatörlerinin rengine (mavi) sahip olur.

Benzersizlik grubu #

Benzersizlik ayarı, Miktar Çarpanı %100’den büyük olduğunda konum ve hız varyasyonunun rastgeleleştirilmesini değiştirme olanağı sağlar (Miktar Çarpanı için bölümüne bakın).%100’lük grup).

Tohum
Rastgeleleştirme değerini belirtir.
Yeni
Rastgeleleştirme formülü kullanarak yeni bir tohum değeri hesaplar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir