Bu bölümde, Standart Yüzey gölgelendiricisini kullanarak sahnedeki bazı nesnelerin gölgelendirilmesine bakacağız .
Ayna #
- Aynaya Standart Yüzey gölgelendiricisi atayın . Mükemmel bir ayna yansıması istediğimiz için Metaliklik değerini 1’e yükseltin ve Yansıma Pürüzlülüğünü 0’a düşürün.

Krom Yüzeyler #
- Bu işlemi banyo muslukları ve çekmece kulpları için de tekrarlayın; ancak Yansıma Pürüzlülüğünü yaklaşık 0,2’ye yükseltin. Bu, parlak yansımaları hafifçe bulanıklaştıracaktır.

Yansıma pürüzlülüğünü artırmak, parlak yansımaları bulanıklaştıracaktır.
Çiçekler (Arka Aydınlatma) #
- Çiçek yapraklarına başka bir Standart Yüzey gölgelendirici atayın . Yapraklar gibi dağınık yüzeyler için, İnce Duvarlı seçeneğini etkinleştirin ve Yüzey Altı Ağırlığını örneğin 0,5 olarak ayarlayarak ışığın yarısının yansıtılmasını ve yarısının iletilmesini sağlayın.
![]() |
![]() |
| İnce duvarlı saydamlık ile | İnce duvarlı saydamlık olmadan |
Zemin Gölgelendirici #
- Zemine Standart Yüzey gölgelendirici atayın . Renk doku haritasını Temel Renk’e bağlayın .
- Yansıma Ağırlığını yaklaşık 0,3’e değiştirin . Yansıma Pürüzlülüğünü yaklaşık 0,3’e yükseltin. Bu, zeminde daha inandırıcı bir yansıma vurgusu sağlayacaktır.
![]() |
![]() |
| Yansıma Pürüzlülüğü: 0 | Yansıma Pürüzlülüğü: 0,3 |




