View Categories

Banyo Aydınlatması – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Dörtlü Işık #

  • Dörtlü bir ışık kaynağı oluşturun. Aşağıda gösterildiği gibi pencereden içeri doğru bakacak şekilde yönlendirin.

Pencerenin dışına yerleştirilmiş dörtlü ışık

Işık Portalı #

  • Ortam Haritasına ( Ortam ve Efektler penceresi) bir HDR haritası bağlayın . Sahneyi renderlayın. Gökyüzü Kubbe Işığı’ndan çok fazla gürültü geldiğini fark edeceksiniz . Bu durumda örnek sayısını artırmak pek yardımcı olmayacaktır. Gökyüzü Kubbe Işığı, ışığın nispeten küçük açıklıklardan girdiği iç mekan sahnelerinde gürültüyü azaltmak için ışık portalları kullanabilir. Işık yaymak yerine, Gökyüzü Kubbe Işığı örneklemesini yönlendirmek için kullanılabilirler . Işık portalları, gökyüzü kubbe ışığının sahneye girdiği tüm pencereleri, kapıları ve diğer açıklıkları kapsayacak şekilde yerleştirilmelidir.
  • Quad Light parametrelerinde Portal’ı etkinleştirin .

Aşağıdaki görsellerde ışık portalının Skydome Light üzerindeki etkisini görebilirsiniz .

Işık Portalı ile (Sadece Gökyüzü Kubbesi Işığı) Işık Portalı olmadan

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir