View Categories

Bant Yardımcısı

1 dakika okuma

Bant, mesafeleri belirlemek ve ayarlamak için ekranda bir “mezura” sağlar. Bant, hedefli ışıklar ve kameralar gibi iki adlandırılmış nesneden oluşur. Varsayılan olarak, bunlar Bant### ve Bant###.Hedef (### üç haneli bir sayıdır) olarak adlandırılır. Bant ve hedef simgeleri, aralarındaki mevcut mesafeyi temsil eden bir çizgiyle birbirine bağlanır.

  • Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Bant
  • Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > Şerit Metre
  • Alternatif menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Şerit Metre

Yerden pencere çerçevesine olan mesafeyi ölçmek için bir mezura kullanmak.

Varsayılan uzunluğu sürükleyip bırakabilir veya “Uzunluğu Belirt” seçeneğini açarak belirli bir uzunluk girebilirsiniz. Bandın her iki ucunu da hizalayabilir veya sahnenizdeki nesnelere bağlayabilirsiniz. Uçlardan birini silmek, bandı da siler.

Not: Bir Bant yardımcı nesnesi eklediğinizde, 3ds Max otomatik olarak ona bir Bakış Noktası denetleyicisi atar ve bantın hedef nesnesi Bakış Noktası hedefi olarak atanır. Hareket panelindeki denetleyici ayarlarını kullanarak sahnedeki herhangi bir başka nesneyi Bakış Noktası hedefi olarak atayabilirsiniz.

Seçim #

Şerit metre nesnesini her iki ucundan veya ortasından seçebilirsiniz. Bağlantı çizgisine tıkladığınızda, şerit metre nesnesinin her iki ucu da seçilir ve böylece onları tek bir parça halinde hareket ettirebilirsiniz. Hedef kameralar ve ışıklar için de aynı durum geçerlidir.

Not: Çizgi seçimi yalnızca fareyle tıklama yapıldığında kullanılabilir. Bölge seçimi bu özellik için çalışmaz.
İpucu: Bant nesnesinin Uzunluk değeri, yalnızca nesnenin bant ucunu seçtiğinizde (hedef veya bağlantı çizgisi yerine) Değiştir panelinde görüntülenir. Bant ucu seçiliyken Sabitleme Yığını düğmesini etkinleştirerek Uzunluk gösterimini kilitleyebilir ve ardından bant nesnesinin veya sahnenizdeki herhangi bir başka nesnenin herhangi bir bölümünü ayarlamaya devam edebilirsiniz.

Prosedürler #

Mesafe ölçmek için:

  1. “Bant” seçeneğine tıklayın ve bir noktadan sürükleyerek bantı oluşturun, ardından ikinci bir noktaya sürükleyin ve fare düğmesini bırakarak hedefi oluşturun.

    Şerit metre ile hedef arasındaki mesafe Uzunluk alanında görünür. Uzunluk alanındaki sayı, bunun yalnızca okunabilir bir ölçüm olduğunu belirtmek için gri renktedir.

    Not: Bant uçlarını nesnenin köşelerine, kenarlarına vb. yapıştırmak için, uygun yapıştırma ayarları etkinleştirilmiş şekilde Yapıştırma özelliğini açın.
  2. Uçlardan birini yeni bir konuma taşıyın. İki uç arasındaki çizgi, Uzunluk alanında gösterilen yeni mesafeye kadar uzar.
    Not: Snap özelliğiyle bir bant uç noktasını taşırken doğru sonuçlar elde etmek için, Snap Ayarları panelinde Pivot özelliğini ve ayrıca Snap yapmak istediğiniz alt nesne türlerini etkinleştirmeniz gerekir; bkz. Snap’ler . Bunun nedeni, uç noktaların aslında pivot noktaları olmasıdır.

Mesafe ayarlamak için:

  • Parametreler açılır menüsünden “Uzunluğu Belirt” seçeneğini etkinleştirin, bir uzunluk girin ve ardından bandı oluşturun.

    Bağlantı çizgisi, belirttiğiniz uzunluktadır; ancak sürükleyerek hedefi istediğiniz herhangi bir uzaklığa ayarlayabilirsiniz. Bu çizgiyi gerektiği gibi yeniden yönlendirebilirsiniz.

    Not: “Uzunluğu Belirt” seçeneğinin işaretini kaldırmak, bağlantı hattı uzunluğunu hedef değere uyacak şekilde ayarlayacak ve yeni uzunluk “Uzunluk” alanında görünecektir.

Arayüz #

Parametrelerin kullanıma sunulması #

Uzunluk

Bant nesnesinin uzunluğunu belirtir. Bu seçeneği etkinleştirmek için “Uzunluğu Belirt” onay kutusunu seçmelisiniz.

Uzunluğu Belirtin

Uzunluk parametre ayarını etkinleştirir. Aksi takdirde, bant nesnesinin uzunluğu görünüm alanında tıklayıp sürükleyerek belirlenir.

Dünya Uzay Melekleri grubu #
X/Y/Z Eksenine

Şerit nesnesinin dünya uzayındaki her eksene göre açısını gösterir.

XY/YZ/ZX Düzlemine

Şerit nesnesinin bu referans düzlemlerinin her birine göre açısını gösterir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir