Bu sayfa, V-Ray PhxShaderSim düğümünün Bağlantılar sekmesi parametreleri hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Bu sekme, Hacimsel Gölgelendiricinin Ateş, Duman Rengi ve Duman Opaklığı için kanal eşlemesini kontrol eder. Dize parametreleri, gölgelendiricinin ilgili bileşenini belirlemek için kullanılacak kaynak kanalı belirtir. Hareket bulanıklığı için kullanılan kaynak alanı da burada belirtilir.
Parametreler #
Ateş #
Ateşi Etkinleştir – Hacimsel gölgelendiricinin emisyon bileşenini etkinleştirir.
Renk/Yoğunluk Alanı – Ateşin oluşturulmasında kullanılan kayan nokta alanını belirtir. Belirtilen alanın aralığı Ateş sekmesi → Yoğunluk ve Renk bölümünde görüntülenir.
Giriş Dokusuna Göre Modüle Et – Renk/Yoğunluk alanını , Hacim Izgarası Gölgelendiricisinin etex girişine bağlı bir doku haritasıyla çarpar .
Duman #
Dumanı Etkinleştir – Hacimsel gölgelendiricinin yayılma bileşenini etkinleştirir.
Opaklık Alanı – Duman opaklığını hesaplamak için kullanılan kayan noktalı sayı alanını belirtir. Belirtilen alanın aralığı, Duman sekmesi → Opaklık Rampası bölümünde mavi-yeşil bir kaplama olarak görüntülenir.
Giriş Dokusuna Göre Modüle Et – Duman Rengi alanını , Hacim Izgarası Gölgelendiricisinin dtex girişine bağlı bir doku haritasıyla çarpar .
Renk Alanı – Duman rengini belirlemek için kullanılan kaynak alanı belirtir. Bu, bir ondalık sayı veya 3 ondalıklı vektör alanı olabilir (örneğin “Cd.*”). Tek bir ondalık sayı alanı belirtildiğinde, Duman sekmesi → Renk Geçişi, seçilen alana bağlı olarak rengi yeniden eşlemek için kullanılır. 3 ondalıklı vektör alanı belirtildiğinde, Duman sekmesi → Renk Geçişi devre dışı bırakılır.
Renk Alanını Vektör Olarak Ayrıştırma – Renk alanının vektör olarak ayrıştırılmasını sağlar.
Giriş Dokusuna Göre Modüle Et – Duman Opaklığı alanını , Hacim Izgarası Gölgelendiricisinin ttex girişine bağlı bir doku haritasıyla çarpar .
V-Ray, hareket bulanıklığı için hem 3-float hem de vektör hız alanlarını destekler. 3-float alanı (varsayılan) kullanıldığında, gösterim ad(.)joker karakter standardına uyar. Vektör alanları için yalnızca alanın adını belirtmeniz yeterlidir.
Hız #
Hız – Hareket bulanıklığı için kullanılan kaynak alanı belirtir. Hareket bulanıklığı efekti istenmeyen sonuçlar veriyorsa, İşleme sekmesi → Hareket Bulanıklığı Çarpanı ayarlanabilir.
V-Ray, hareket bulanıklığı için eksik örneklenmiş hız alanlarını desteklemez. Lütfen render işlemi sırasında kullanılan tüm alanların aynı voksel boyutunda olduğundan emin olun.

