Yansıma İşleme Kanalı, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan yansıma (temelde vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Yansıma, dağınık yansımanın aksine, bir yüzeyden tek bir belirli yansımada ışığın yansıması olarak tanımlanır.
Alan ne kadar parlaksa, nesnenin renderda gösterdiği yansıma o kadar belirgin olur. Bir malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilirse, speküler vurgular da renklendirilir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Güzellik > V-Ray Yansıma

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Kanal Adı – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme –
Kenar yumuşatma özelliğini etkinleştirdiğinizde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Yansıma (Specular) render kanalı, kompozisyon sırasında son görüntünün yansıma görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Örnekte, yansımalar daha parlak hale getirilmiş ve daha soğuk bir renkle renklendirilmiştir. Kompozisyon öncesi ve sonrası render görüntüsüne bakın.

Önce

Sonrasında
