View Categories

Ayna

2 dakika okuma

Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi’ne genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.

Genel Bakış #


Yansıma (Specular) render öğesi, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu render öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan yansıma (vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Yansıma, dağınık yansımanın aksine, bir yüzeyden tek bir belirli yansımada ışığın yansıması olarak tanımlanır.

Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma gösterir. Malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, speküler yansımalar da renklendirilir.

Özellikler #


Bu render öğesinin parametreleri  V-Ray RenderChannelColor  render kanalları düğümünde görünür.

Derin Çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  – Etkinleştirildiğinde,   render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.

AA için Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme  – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları,  V-Ray Renderer düğümünün  Sampler  sekmesinin  Image  Sampler sekmesinde bulunur .

Gürültü Azaltma  – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir   .

Ham Kanalları Türet  – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Yansıma Oluşturma Elemanının Değerlendirilmesi #


Çoğu sahnede, Yansıma İşleme Öğesi çoğunlukla siyah, biraz gri veya tamamen siyah olarak işlenir. Yalnızca yansıtma için ayarlanmış ve işlenmiş sahnede gerçekten bir vurguyu yansıtan malzemeler, işleme öğesinde görüntü değerine sahip olarak işlenir. Yansıma İşleme Öğesindeki gri tonları (veya renk tonları) nadiren tam değere (çoğu durumda beyaz) ulaşır; beyaz veya tam değerli bir piksel, malzemenin o noktada tamamen yansıyan ışıktan oluştuğunu gösterir ki bu gerçekçi sahnelerde nadirdir. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir.

Yansıma ışığı, esas olarak parlak bir yüzeye veya ışık kaynağına düşük geliş açısıyla gelen yansıtıcı yüzeylerde ortaya çıkar. Malzemenin parlaklık değerini 1,0’ın altına düşürmek veya IOR’yi artırmak bu etkiyi artırabilir.

Yaygın Kullanımlar #


Yansıma Oluşturma Öğesi, kompozisyon sırasında son görüntünün yansıma görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Örnekte, yansımalar daha parlak hale getirilmiş ve daha soğuk bir renkle renklendirilmiştir. Kompozisyon öncesi ve sonrası görüntüyü inceleyin.

Temel Kompozisyon Formülü #


Yansıma (Specular Render) öğesi , nihai görüntüyü oluşturmak için güzellik (Beauty) kompozisyonunun bir parçası olarak eklenir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir