Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi’ne genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Yansıma (Specular) render öğesi, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu render öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan yansıma (vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Yansıma, dağınık yansımanın aksine, bir yüzeyden tek bir belirli yansımada ışığın yansıması olarak tanımlanır.
Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma gösterir. Malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, speküler yansımalar da renklendirilir.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri, Öznitelik Düzenleyici’de Ek V-Ray Öznitelikleri altında görünür.
Etkinleştirildi – İşaretlendiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.specular.vrimg).
Renk eşlemeyi uygula – Oluşturma Ayarları penceresindeki VRay sekmesinin Renk Yönetimi açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Yansıma Oluşturma Elemanının Değerlendirilmesi #
Çoğu sahnede, Yansıma İşleme Öğesi çoğunlukla siyah, biraz gri veya tamamen siyah olarak işlenir. Yalnızca yansıtma için ayarlanmış ve işlenmiş sahnede gerçekten bir vurguyu yansıtan malzemeler, işleme öğesinde görüntü değerine sahip olarak işlenir. Yansıma İşleme Öğesindeki gri tonları (veya renk tonları) nadiren tam değere (çoğu durumda beyaz) ulaşır; beyaz veya tam değerli bir piksel, malzemenin o noktada tamamen yansıyan ışıktan oluştuğunu gösterir ki bu gerçekçi sahnelerde nadirdir. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir.
Yansıma ışığı, esas olarak parlak bir yüzeye veya ışık kaynağına düşük geliş açısıyla gelen yansıtıcı yüzeylerde ortaya çıkar. Malzemenin parlaklık değerini 1,0’ın altına düşürmek veya IOR’yi artırmak bu etkiyi artırabilir.
Yaygın Kullanımlar #
Yansıma Oluşturma Öğesi, kompozisyon sırasında nihai görüntünün yansıma görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda kullanımına dair birkaç örnek verilmiştir.

Yansıma Oluşturma Öğesi

Orijinal Güzellik kompozisyonu

Parlatılmış, Bulanıklaştırılmış ve Renklendirilmiş Yansıma Oluşturma Öğesi

Aydınlatılmış ve bulanıklaştırılmış Yansıma Oluşturma Öğesi

Renkli Ayna

Parlaklaştırılmış, bulanıklaştırılmış ve renklendirilmiş Yansıma, kompozitte ekran moduna ayarlandı.
Temel Kompozisyon Formülü #
VrayRE_Specular Render Elementi, son görüntüyü oluşturmak için Beauty kompozitinin bir parçası olarak eklenir.

