Aydınlatma armatürü yardımcı nesnesi, öncelikle aydınlatma armatürleri için bir başlık veya kontrol nesnesi görevi görür. Bir dizi nesneyi bir aydınlatma armatürüne birleştirdiğinizde , yeni bir aydınlatma armatürü nesnesinin montaj başlığı nesnesi olarak kullanılacağını belirtirsiniz. Değiştirme panelinden erişilebilen aydınlatma armatürünün parametreleri, armatürdeki ışık kaynaklarını kontrol etmenizi sağlar. Daha fazla bilgi için Montajları Kullanma bölümüne bakın.
Aydınlatma armatürü nesnesini Oluştur panelinden ayrı olarak da ekleyebilirsiniz, ancak genel olarak bu gerekli değildir.
Aydınlatma armatürü nesnesi, bileşenleri bir bütün olarak gruplandırır ve yönetir.
Arayüz #
Seçili bir düzenek kapatıldığında, Değiştir paneli Aydınlatma armatürü parametrelerini görüntüler. Ancak, bir düzeneği açtığınızda, 3ds Max size seçili olan nesnenin parametrelerini gösterir. Aydınlatma armatürü nesnesi, Dimmer ve Filtre Rengi parametrelerini sağlar. Bunları düzeneğin parçası olan ışık nesnelerine bağlarsınız.
Görünüm penceresindeki aydınlatma armatürü simgesi
Aydınlatma armatürü dağıtımı #

- Dimmer
- Gerçek dünyadaki bir aydınlatma armatürünün dimmer anahtarını taklit eder. Bu ayar, bir aydınlatma armatürünün ışık kaynağı tarafından yayılan varsayılan ışık yoğunluğunun yüzdesini belirler. Bu parametreyi bir veya daha fazla ışık kaynağının Çarpan ayarlarına bağlarsınız.
- Filtre Rengi
- Bir ışık kaynağının rengine veya filtre rengine bağladığınız bir RGB renk parametresi.
Dimmer seçeneği, aydınlatma armatüründeki tüm ışıkların yoğunluğunu kontrol edebilir.
