Bazı ayak izi animasyon türlerinde, iki ayaklı robot üzerindeki yerçekimi etkilerinin hesaplamalarının askıya alınması gereklidir.
Örneğin, iki ayaklı yaratığın koşmasını, havuza dalmasını ve ardından havuzdan çıkmasını istiyorsanız, animasyonun koşma ve tırmanma kısımları için ayak izleri oluşturursunuz, ancak yüzme kısmı için oluşturmazsınız. Ayak izlerini etkinleştirdiğinizde, iki ayaklı yaratık yüzme süresi boyunca havaya yükselir ve koşma ve tırmanma ayak izleri arasında havada yüksek bir sıçrama yapar.
Havada olduğu süre boyunca yerçekimini askıya almazsanız, iki ayaklı robotun dikey gövde pozisyonunu değiştirerek onu yere indirip havuza yerleştiremezsiniz. İki ayaklı robotun adımlar arasındaki havada kalma sürelerinde nasıl davrandığı hakkında daha fazla bilgi için Dikey Hareketi Ayarlama bölümüne bakın .
Havada kalma süresi boyunca yerçekimini askıya almak için animasyonunuzda serbest biçimli bir süre oluşturabilirsiniz. Serbest biçimli bir süre boyunca, havada kalma süresinin uzunluğundan bağımsız olarak, iki ayaklıyı sahnenin herhangi bir yerine konumlandırarak serbest biçimli modda canlandırabilirsiniz.
Track View – Dope Sheet düzenleyicisi, ayak izleri arasına serbest biçimli bir süre eklemek için kullanılır. Serbest biçimli bir süre boyunca, dikey dinamikler (yerçekimi etkileri) askıya alınır ve bunun yerine Gövde Dikey anahtarları spline dinamiklerini kullanır.
Prosedürler #
Havada geçirilen bir süreyi serbest biçimli moda dönüştürmek için:
- En az bir havada kalma süresi içeren bir ayak izi animasyonu oluşturun ve ayak izlerini etkinleştirin. Havada kalma süresi içeren bir ayak izi deseni oluşturmanın en basit yöntemi için Otomatik Ayak İzleri Oluşturma bölümüne bakın .
- Grafik Düzenleyiciler menüsünü seçerek İzleme Görünümüne erişin.
3ds Max menüsünden Track View – Dope Sheet’i seçin . - İki ayaklı varlık için ayak izi tuş ekranını genişletin.
- Ayak izi tuşu görüntüleme alanına sağ tıklayın. Ayak İzi Modu iletişim kutusu açılacaktır.

- Ayak İzi Modu iletişim kutusunda, Serbest Biçimi Düzenle (fizik yok) seçeneğini seçin.
Track View’da havada geçirilen her süre boyunca içi boş sarı bir kutu belirir.

- İzleme Görünümü ayak izi tuşu ekranında, yerçekimini askıya almak istediğiniz havada kalma süresi için sarı kutunun içine tıklayın. Bu, sarı kutuyu doldurarak dikey dinamiklerin o süre için askıya alındığını gösterir.

Animasyonu oynatın. İki ayaklı robot, serbest biçimli dönem hariç tüm adım hareketleri sırasında dikey dinamikleri kullanır.

Serbest hareket döneminde dikey dinamikler yok, ardından bir sonraki havada kalma döneminde dikey dinamiklere geri dönülüyor.
Not: Ayak sesleri arasında serbest biçimli bir süre ayarlandıktan sonra ayak seslerini etkinleştirirseniz, iki ayaklı karakter serbest biçimli sürenin bir ucundaki ayak seslerini atlayabilir. Bu nedenle, serbest biçimli bir süre ayarlamadan önce ayak seslerini etkinleştirmelisiniz.- Serbest çalışma döneminde, iki ayaklı karakteri canlandırın ve istediğiniz gibi anahtar kareler ayarlayın.
Serbest biçimli bir dönem oluşturduktan sonra ayak izi zamanlamasını düzenlemek için, Ayak İzi Modu iletişim kutusunda Ayak İzlerini Düzenle seçeneğini seçmelisiniz.
