View Categories

Ayak İzlerini Etkinleştirme

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Ayak izleri oluşturulduğunda pasif durumdadırlar. İki ayaklı yaratığın ayak izleri üzerinden hareket etmesini sağlamak için, Ayak İzi İşlemleri açılır menüsünde Pasif Ayak İzleri için Tuş Oluştur seçeneğine tıklayarak bunları etkinleştirmeniz gerekir .

Ayak izlerini etkinleştirdiğinizde, iki ayaklı yaratığın bacakları ve ayakları için anahtarlar oluşturulur ve bu da yaratığın ayak izlerini takip ederek adım atmasına neden olur. Ek olarak, omurga, kollar, kalçalar ve kuyruk (eğer yaratığın kuyruğu varsa) için de anahtarlar oluşturulur ve bu da yaratığın ayak izlerini takip ederek doğal bir şekilde hareket etmesini sağlar. Baş, at kuyruğu veya aksesuarlar için anahtar oluşturulmaz.

Ayak izleri için anahtar kareler oluşturulduğunda, ayak izinin yerleşimi ve zamanlamasına bağlı olarak iki ayaklı yaratığın vücudu için genel bir hareket türü oluşturulur. Bu hareket, kendi animasyonunuz için bir başlangıç ​​noktası olarak tasarlanmıştır, nihai bir ayar olarak değil.

Ayak izlerini devre dışı bırakmanın, değişiklikler yapmanın ve ardından ayak izlerini tekrar etkinleştirmenin uygun olduğu zamanlar vardır. Ayak İzlerini Devre Dışı Bırakma bölümüne bakın .

Prosedürler #

Ayak seslerini etkinleştirmek için:

  1. Ayak izi modundayken , otomatik veya manuel yöntemle ayak izleri oluşturun.
  2. Ayak izlerini istediğiniz gibi taşıyın, döndürün, silin ve düzenleyin.
  3. Ayak İzi İşlemleri açılır menüsünde, (Etkin Olmayan Ayak İzleri İçin Anahtarlar Oluştur) seçeneğine tıklayın.
  4. Animasyonu izlemek için (Animasyonu Oynat) seçeneğine tıklayın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir