View Categories

Autodesk Malzemeleri için Autodesk Bitmap

2 dakika okuma

Birçok Autodesk materyali için harita olarak sağlanan bir bitmap .

  •  Malzeme Düzenleyici > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > Autodesk > Harita kullanan bir Autodesk Malzemesi seçin.

Autodesk Bitmap her zaman gerçek dünya haritalama koordinatlarını kullanır . Eğer bu efekti UVW Map değiştiricisi uygulanmış bir nesneye uygularsanız , Gerçek Dünya Harita Boyutu seçeneğini açtığınızdan emin olun.

Dikkat: Bir Autodesk Malzemesinde “yerleşik” Autodesk Bitmap’leri varsa, bunları ayırabilir veya diğer 3ds Max harita türleriyle değiştirebilirsiniz, ancak bunu yaptığınızda ortaya çıkan malzemenin diğer Autodesk uygulamalarıyla uyumlu olmayacağını unutmayın. Ürünler arası uyumluluğu korumak için, Autodesk Bitmap’lerini Autodesk Malzemesine bağlı bırakın.

Arayüz #

Parametrelerin kullanıma sunulması #

Kaynak

Harita için kullanılacak bir resim dosyası seçebilmeniz için bir “Bitmap Resim Dosyası Seç” iletişim kutusu açar . 3ds Max’in desteklediği herhangi bir dosya türünü seçebilirsiniz .

Parlaklık

Görüntünün parlaklığını azaltmak için parlaklık kaydırıcısını veya sayısal alanı kullanabilirsiniz. Varsayılan değer olan %100’de, harita orijinal tonlarını korur. Varsayılan = %100.0.

Görüntüyü Tersine Çevir

Görüntünün renklerini tersine çevirir.

Pozisyon yayılımı #

X, Y

Görüntüyü 3ds Max birimleri cinsinden yerel XY eksenleri boyunca öteleyin.

Döndür

Görüntüyü yerel Z ekseni etrafında döndürür. Varsayılan değer = 0.0.

Ölçekli yayılım #

Genişlik, Yükseklik

Görüntü için 3ds Max birimlerini kullanarak genişlik ve yükseklik belirtin.

Tekrarlı dağıtım #

Yatay

Etkinleştirildiğinde, görüntüyü yatay olarak döşer. Varsayılan değer=etkin.

Dikey

Etkinleştirildiğinde, görüntüyü dikey olarak döşer. Varsayılan değer=etkin.

Gelişmiş Parametrelerin kullanıma sunulması #

Bulanıklık

Haritanın görüş alanına olan uzaklığına bağlı olarak keskinliğini veya bulanıklığını etkiler. Harita ne kadar uzaktaysa, bulanıklık o kadar fazla olur. Bulanıklık değeri, haritaları dünya uzayında bulanıklaştırır. Bulanıklık öncelikle kenar yumuşatma sorununu önlemek için kullanılır. Aralık: 0,01 ile 100 arası. Varsayılan değer = 0,1.

Bulanıklık Ofseti

Haritanın görüş alanına olan uzaklığından bağımsız olarak, haritanın keskinliğini veya bulanıklığını etkiler. Bulanıklık Ofseti, nesne uzayında görüntünün kendisini bulanıklaştırır. Bulanık bir görüntü etkisi elde etmek için haritadaki ayrıntıları yumuşatmak veya odak dışı bırakmak istediğinizde bu seçeneği kullanın. Aralık: 0,0 ile 1,0 arası. Varsayılan=0,0.

Bulanıklaştırma/Bulanıklaştırma Ofseti’ne bakın.

Filtreleme
Bitmap için kullanılacak filtreleme (kenar yumuşatma) yöntemini seçmenizi sağlar.

  • Piramidal (varsayılan)
  • Toplam Alan
  • Hiçbiri
Harita Kanalı
Haritaya bir harita kanalı değeri atar. Aralık: 1 ile 99 arası. Varsayılan değer = 1.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir