Bu sayfa Phoenix Atmosphere ayarları hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Atmosfer ayarları, sahnede Hacimsel İşleme Modu’nda ayarlanmış tüm Phoenix Simülatörlerine ve Geometri Olarak İşleme ayarı kapalı olan tüm Parçacık Gölgelendiricilerine uygulanır, çünkü bunlar V-Ray CPU veya Scanline’da standart 3ds Max atmosferleri olarak işlenir. Phoenix atmosferinde Etkin seçeneğini kapatırsanız , Simülatörler ve Parçacık Gölgelendiricileri yukarıdaki modlarda işlenmez. Ancak, Hacimsel Geometri/Isı Puslaması, Mesh modlarından herhangi biri, İzoyüzey modu veya Geometri Olarak İşleme modunda iseler , Phoenix atmosferi olmadan bile işlenirler.
Kullanıcı Arayüzü Yolları #
Atmosfer ayarları #
Gama Düzeltmesi | gamma_mult – Sahnedeki tüm Phoenix nesnelerinin gama değerini çarpan olarak kullanan bir değer.
V-Ray GPU’da VRayVolumeGrid olarak dışa aktar ve render et | atmosexportasvolgrid – (Yalnızca V-Ray) Bu seçenek, Phoenix Simülatörlerinin V-Ray GPU ile render edilirken veya .vrscene dosyasına dışa aktarılıp V-Ray Standalone ile render edilirken VRayVolumeGrid nesnelerine dönüştürülmesini zorlar. Bu seçenek, Phoenix lisansına sahip olmayan makinelerde Simülatörleri render etme olanağı sağlar. Dışa aktarılan bir Volume Grid’in, onu render etmek için kullanılacak ilgili V-Ray sürümünde bulunan özelliklere karşılık geleceğini unutmayın.
Phoenix render işleminin Chaos Phoenix lisansı tüketmediğini unutmayın; bu nedenle diğer makinelerde render işlemi için yalnızca Phoenix’i kurmanız yeterlidir.
Olasılıksal Gölgelendirme Kullan | prob_rend – Bu seçenek yalnızca V-Ray 5 ve önceki V-Ray sürümleri için Phoenix ile kullanılabilir. V-Ray 6’dan beri bu seçenek Olasılıksal hacimsel olarak adlandırılır ve Render Ayarları penceresi → V-Ray sekmesi → Genel anahtarlar açılır menüsünde bulunur . Bu mod yalnızca Hacimsel render Modundaki Simülatörler ve Geometri Olarak Render seçeneği devre dışı bırakılmış Parçacık Gölgelendiriciler için çalışır . Bu seçenek ateş/duman veya parçacıkların render işlemini hızlandırabilir, ancak bazı kurulumlarda yavaşlatabilir, bu nedenle Örnekler ve GI Örnekleri seçenekleriyle deneme yapmanız gerekir. Olasılıksal Gölgelendirme Kullan etkinleştirildiğinde, hacimseller her kamera ışını boyunca yalnızca birkaç örnek (duman yoğunluğuna bağlı olarak) seçecek ve bu noktalarda hacimsel aydınlatmayı değerlendirecektir. Devre dışı bırakıldığında, hacimseller her kamera ışını boyunca birçok adım kullanarak düzenli aralıklarla aydınlatmayı değerlendirecek ve bu nedenle her pikselin render edilmesi daha uzun sürecektir, ancak bittiğinde hiç gürültü olmayacaktır. Olasılıksal Gölgelendirmeyi Etkinleştirme, özellikle V-Ray’de Aşamalı Görüntü Örnekleyicisini kullanırken ve hacim üzerinde karmaşık aydınlatma kullanırken oldukça faydalıdır. En iyi performans için ateş/duman ve parçacık oluşturma ayarlarıyla ilgili örnekler için lütfen Hacimsel Oluşturma Ayrıntılı bölümünü okuyun. V-Ray GPU kullanırken, bu seçenek kullanıcı arayüzünde mevcut değildir, ancak açık durumdadır ve Örnekler ve GI Örnekleri 1 olarak ayarlanır.
Örnekler | prob_samples – Olasılıksal Gölgelendirme Kullan seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılacak olasılıksal örnek sayısını belirtir . En iyi işleme performansı için, şeffaf duman için daha yüksek sayıda örnek, yoğun duman için ise daha düşük sayıda örnek kullanın. Çok yüksek sayıda örnek, standart ışın izleme yöntemine yakınsayacaktır.
GI Örnekleri | prob_samples_gi – GI ışınları için kullanılacak olasılıksal örnek sayısını belirtir. Örnek sayısı, hacimsel verinin emisyon bileşenine sahip olup olmamasına bağlıdır. Daha parlak emisyon daha fazla örnek gerektirirken, saf duman daha az örnekle de çalışabilir.

V-Ray 5 ve önceki V-Ray sürümleri


