View Categories

Ateşe Dalgacık Türbülansı Ekleme

2 dakika okuma

İçindekiler

Bu sayfa, simülasyona dalgacık türbülansı ekleme konusunda bir eğitim sunmaktadır.

Genel Bakış #


Bu, Phoenix hakkında önceden bilgi gerektirmeyen başlangıç ​​seviyesi bir eğitimdir. Maya hakkında temel bir anlayışa sahip olmak faydalı olacaktır, ancak eğitimi takip edebilmek için bir ön koşul değildir.

Bu sayfadaki talimatlar, dalgalı türbülans eklemek için bir yangın simülasyonunu yeniden oluşturmanızda size yol gösterecektir.

Görüntüde orijinal yangın simülasyonu (solda) ve dalgalı türbülansla yeniden simülasyon (sağda) gösterilmektedir.

Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Adımlar #


Öncelikle Dosya → Proje Penceresi’nden yeni bir proje oluşturun .  Pencerenin sağ üst köşesindeki Yeni düğmesine
tıklayın ve projeye bir ad verin.

Bu önemlidir çünkü Phoenix simülasyon verilerini şu anda seçili olan projenin veri dizininde saklar. Dosya → Proje Ayarla… iletişim kutusundan manuel olarak farklı bir proje dizinine işaret edebilirsiniz.


Dosya → Farklı Kaydet’e gidin ve mevcut projenizin sahneler dizinini seçin. 


Yayıcı olarak kullanılacak bir geometri parçası oluşturun. Bu örnekte, varsayılan bir çokgen küre kullanılmıştır. 

Geometriyi source_geo_01 olarak yeniden adlandırın 


Kaynak geometri seçiliyken, Phoenix Rafı üzerindeki  Patlama ön ayarı düğmesine tıklayın.

Bu, otomatik olarak üzerinde oynayabileceğiniz bir Patlama kurulumu oluşturacaktır. 


Simülatörün Izgara sekmesine gidin ve Hücre Boyutunu 0,1 olarak ayarlayın .

Resimulate seçeneğini kullanırken simülasyonun çözünürlüğünü artırmak mümkün olduğundan, simülasyonu şekillendirmek için yeterli olan en yüksek hücre boyutunu kullanmak uygundur.


 Simülatörün  Çıkış sekmesinden Hız  ve  Dalgacık  dışa aktarımını  etkinleştirin  . Dalgacık Nice  enterpolasyon yönteminin çalışması için her ikisi de gereklidir.


Başlat düğmesine basarak   yaklaşık 30 karelik simülasyonu başlatın. 


Yeniden Simülasyon sekmesine gidin   ve  Yeniden Simülasyonu etkinleştirin . Izgaranın içeriğinin aniden kaybolduğunu fark edeceksiniz – Phoenix, orijinal simülasyon ve yeniden simülasyon sonucu için ayrı önbellek dosyası dizileri tutar. Orijinal önbelleğe geri dönmek için her zaman Yeniden Simülasyonu devre dışı bırakabilirsiniz.

Amplify  Resolution  parametresi, yeniden simülasyon ızgarasının çözünürlüğünü artırır. 1.0 değeri, her eksen için voksel sayısını iki katına çıkararak, orijinal ızgaraya kıyasla toplamda 8 kat voksel artışı sağlar. Orijinal simülasyon ızgarası 1.000.000 vokselden oluşuyorsa, yeniden simülasyon ızgarası 8.000.000 vokselden oluşacaktır. 2.0 değeri ise her eksendeki voksel sayısını dört katına çıkararak toplamda 64 kat artış sağlar. 

Dalgacık  Gücü  parametresi, dalgacık türbülansının gücünü kontrol eder.

Gerekirse Amplify Method parametresini ayarlayabilirsiniz   . Bu, hızın nasıl örnekleneceğini kontrol eder.  Wavelet Nice  yöntemi, simülasyon süresi pahasına daha yüksek kaliteli bir türbülans efekti üretecektir.  Wavelet  kanalı dışa aktarılmamışsa Interpolate  yöntemi kullanılabilir  .

 Dalgacık türbülansı ile yeniden simülasyon yapmak için simülasyonu her zamanki gibi başlatın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir