View Categories

Ateş ve Dumanın Kompozisyonu

1 dakika okuma

Bu sayfa, NUKE içinde Chaos Phoenix Ateşi ve Dumanını birleştirme konusunda bir eğitim sunmaktadır.

Genel Bakış #


Bu, Phoenix hakkında önceden bilgi gerektirmeyen giriş seviyesi bir eğitimdir. 3ds Max hakkında temel bir anlayışa sahip olmak faydalı olacaktır, ancak eğitimi takip edebilmek için bir ön koşul değildir.

Bu eğitimde, kompozisyon işlemlerinde kullanabilmek için Phoenix Ateş ve Duman öğelerini nasıl ayıracağımızı ele alacağız.

Phoenix’te ateş ve duman için özel render öğeleri bulunmadığından, bunları NUKE’da bazı birleştirme işlemleriyle oluşturacağız.

Proje dosyalarını indirmek için:


Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?:

Render Öğeleri Kurulumu #


V-Ray’in Atmosfer ve Kendiliğinden Aydınlatma Render Öğelerini kullanmamız gerekecek, bu nedenle bunları Render Öğeleri sekmesine ekleyeceğiz.

VRayAtmosphere render öğesini elde etmek için Simülatörün Render Modunu Hacimsel olarak ayarlamanız gerektiğini unutmayın.

Desteklenen Render Öğeleri hakkında daha fazla bilgi için V-Ray Render Öğeleri Destek sayfasına bakın.

Görüntüyü işledikten sonra , yönetimi kolaylaştırmak için çok kanallı EXR olarak kaydedeceğiz .

Atmosfer Oluşturma Öğesi, size dumanı ve ateşin ürettiği aydınlatmayı sağlayacaktır.

Kendinden Aydınlatmalı Render Öğesi yalnızca Ateşi döndürür.

Nuke’da Kompozisyon #


Görüntüyü NUKE’ye aktarıyoruz. Her bir öğe karıştırılıyor ve aşağıdaki sonucu elde ediyoruz.


Atmosfer Geçişi

Kendinden Aydınlatmalı Geçiş Kartı


Kendiliğinden Aydınlatma geçişini kullanarak Ateşi doğrudan değiştirebilirsiniz.

Dumanı izole etmek için bir Birleştirme düğümü oluşturun ve A girişini Atmosfer geçişine girişini ise Kendiliğinden Aydınlatma geçişine bağlayın .

İşlemi Eksi olarak ayarlayın, böylece Kendiliğinden Aydınlatma geçişi çıkarılacak ve geriye yalnızca aydınlatılmış Duman kalacaktır.


Artık hem ateşi hem de dumanı ayrı ayrı renk düzeltmesi yaparak daha fazla yaratıcı kontrol sağlayabilirsiniz.

Her iki geçişe de bir Ton Kaydırma düğümü ekleyin ve Ton döndürmesini 180 olarak değiştirin; bu, geçişe mavi bir ton verecektir.


Ateş yoğunluğunu düşürmek için , Kendi Kendini Aydınlatma zincirine bir Derece düğümü ekleyebilir ve Kazancı 0,5 azaltabilirsiniz .

Ardından , nihai sonucu elde etmek için Artı işlemi kullanarak Ateşi tekrar Dumanın üzerine birleştirebilirsiniz .


İşte son görüntü:

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir