
Arnold RenderView #
Arnold RenderView penceresini açar .
Önbellekleri Temizle #
Önbellekleri Temizle menüsü Arnold menüsünün içinde yer almaktadır.
Operatör Grafiği #
Operatör Grafiği penceresini açar .
Keyfi Çıktı Değişkenleri (AOV’ler) #
Rastgele Çıktı Değişkenleri (AOV) penceresini açar .
AOV Hafif Grup Yöneticisi #
Işık Grubu Yöneticisi penceresini açar .
İthal Malzemeler #
Malzemeleri ve haritaları ass veya mtlx formatında içe aktarın. İçe aktarılan düğümler Slate Malzeme Düzenleyicisinde kullanılabilir olmalıdır .

İçe Aktarma Malzemeleri penceresi
İhracat Malzemeleri #
Şu anda seçili düğümler tarafından kullanılan materyalleri ve haritaları ass veya mtlx formatında dışa aktarın.

İhracat Malzemeleri penceresi
Görüntüleyicileri İçe/Dışa Aktarma #
Görüntü dosyaları, sahneler arasında aktarım için veya ön ayar olarak kullanılmak üzere Arnold dosyalarına (.ass, usd) dışa aktarılabilir ve bu dosyalardan içe aktarılabilir.
Seçilen Geometrileri Pişirin #
Yer değiştirme ve/veya alt bölümlere ayrılmış geometriler artık .ass veya .usd dosyasına “kaydedilebilir” ve bu dosya daha sonra işleme için bir prosedürde referans olarak kullanılabilir .
Lisanslama #
- Lisans Yöneticisi.
- Lisanslama Yardımı .
- Abonelik satın alın .
Yardım #
- Kullanım Kılavuzu : Bu MAXtoA kılavuzunu tarayıcıda açar.
- Arnold Renderer : Tarayıcıda Arnold Renderer web sitesini açar .
- Arnold Answers : Arnold Topluluk web sitesini tarayıcıda açar.
- MAXtoA Hakkında : Sürüm numarasını Arnold > Hakkında menüsünden Hakkında iletişim kutusunu açarak kontrol edebilirsiniz . Bu kutu, MAXtoA’nın ve Arnold çekirdeğinin geliştiricileri ve sürüm numarasını gösteren bir iletişim kutusu görüntüler.

