View Categories

Araba Boyası 2 Metal

5 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Araba Boyası 2 Malzemesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Car Paint 2, metalik araba boyasını simüle eden bir malzemedir. Üç katmandan oluşan karmaşık bir malzemedir: bir taban difüz katmanı, bir pul katmanı ve bir şeffaf kaplama katmanı. Malzeme, bu katmanların her birinin ayrı ayrı ayarlanmasına olanak tanır. Car Paint 2 malzemesi GGX BRDF tipini kullanır ve taban parlaklığında azalma seçeneği sunar.

Giriş Soketleri #


Bu bölümde, Özellikler sekmesinde bulunmayan ancak yalnızca düğüm için giriş olarak kullanılabilen giriş soketleri listelenmiştir.

Taban Kabartma Rengi – Taban katmanı için bir kabartma dokusu belirtir.

Kar Taneciği Rastgele Renklendirme – Belirtilen haritadaki renkleri rastgele bir düzende kar tanelerine uygular. Renkler için yalnızca haritanın u ekseni (görüntünün alt kısmı) örneklenir.

Ceket Kabartma Rengi – Kullanıcının ceket kabartma haritası için bir doku seçmesine olanak tanır. Bu ayarın bağlantısız bırakılması kabartma haritasını devre dışı bırakır.

VBLD4.4_7.2_CarPaint2_Inputs.jpg

Temel Katman Parametreleri #


Temel Renk – Temel katman için dağılım rengini veya haritasını belirtir. Bu parametreyi kontrol etmek için bir renk düğümü bağlanabilir.

Temel Yansıma – Temel katman için yansıma değerini veya haritasını belirtir. Yansıma rengi, Temel Renk ile aynıdır . Bu parametreyi kontrol etmek için bir tamsayı düğümü bağlanabilir.

Temel Parlaklık – Temel katman için yansıma parlaklık değerini veya haritasını belirtir. Varsayılan değer gibi daha yüksek değerler, vurguları daha keskin hale getirirken, daha düşük değerler geçişi daha yumuşak hale getirir. Bu parametreyi kontrol etmek için bir tamsayı düğümü bağlanabilir.

Temel Parlaklık Kuyruğu – Vurgulanan alanlardan vurgulanmayan alanlara geçişi kontrol eder. Varsayılan değer gibi daha yüksek değerler, vurgu geçişini daha keskin hale getirirken, daha düşük değerler parlaklık kuyruğunu daha dağınık hale getirir. Bu parametreyi kontrol etmek için bir tamsayı düğümü bağlanabilir.

Temel İz Yansımaları – Devre dışı bırakıldığında, temel katman yalnızca parlak vurgular üretir, ancak (parlak) yansımalar üretmez.

Temel Kabartma Miktarı – Temel Kabartma Rengi için kabartma miktarını belirtir . Bu parametreyi kontrol etmek için bir tamsayı düğümü bağlanabilir.

Taban Kabartma Tipi – Taban Kabartma Rengi haritasının nasıl okunacağını belirtir 

VBLD_7.2_CarPaint_BaseLayer.jpg

Pul Katmanı Parametreleri #


Pul Rengi – Metal pullarının rengini veya haritasını belirtir. Pul Rastgele Renk girişi, bu parametre için bir düğüm kullanmanıza olanak tanır.

Pul Yönlendirmesi – Metal pulların yönlendirme değerini veya haritasını belirtir. Pulların yönlendirmesi yüzey normaline göre belirlenir. 0,0 olarak ayarlandığında , tüm pullar yüzeyle mükemmel şekilde hizalanır. 1,0 olarak ayarlandığında , pullar normale göre tamamen rastgele döndürülür. 0,5’in üzerindeki değerler , yapay bozulmalara neden olabileceğinden önerilmez. 

Pul Yönlendirme Kuyruğu – Vurgulanmış alanlardan vurgulanmamış alanlara geçişi kontrol eder.

Pul Parlaklığı – Pulların yansıma parlaklık değerini belirtir.

Pul Yoğunluğu – Belirli bir alan için pul yoğunluğunu (pul sayısını) belirtir. Daha düşük değerler daha az pul, daha yüksek değerler ise daha fazla pul üretir. Pul içermeyen bir malzeme üretmek için bunu 0,0 olarak ayarlayın. 

Pul Ölçeği – Haritalama Türü Haritalama kanalı olarak ayarlandığında tüm pul yapısını ölçeklendirir .

Pulcuk Ölçeği Üç Boyutlu – Haritalama Türü Üç Boyutlu olarak ayarlandığında tüm pulcuk yapısını ölçeklendirir  .

Pul Boyutu – Pulların aralarındaki mesafeye göre boyutunu belirtir. Daha yüksek değerler daha büyük pullar, daha düşük değerler ise daha küçük pullar üretir.

Pulcuk Haritası Boyutu – Malzeme, üretilen pulcukları depolamak için dahili olarak birkaç bitmap oluşturur. Bu parametre, bitmaplerin boyutunu belirler. Daha düşük değerler RAM kullanımını azaltır ancak pulcuk yapısında fark edilebilir bir döşeme oluşmasına neden olabilir. Daha yüksek değerler daha fazla RAM gerektirir, ancak döşeme azalır. 

Pul Tohumu – Pullar için rastgele tohum. Bunu değiştirmek farklı pul desenleri oluşturur.

Eşleme Türü – Pulların eşlenmesi için kullanılacak yöntemi belirtir.

Haritalama kanalı  – Taneler belirtilen kanal kullanılarak haritalanır.
Üç boyutlu – Malzeme, yüzey normallerine dayanarak nesne uzayında haritalama koordinatlarını otomatik olarak hesaplar.

Pulcuk İz Yansımaları – Devre dışı bırakıldığında, pulcuklar yalnızca speküler vurgular üretir, ancak gerçek yansımalar izlenmez.

VBLD_7.2_CarPaint_FlakeLayer.jpg


Örnek: Pul Yönlendirmesi #

Bu örnekte, çeşitli pul yönlendirme değerlerinin Araba Boyası 2 Malzemesinin genel görünümünü nasıl etkilediğini gösteriyoruz. Pul Yönlendirmesi dışında , tüm parametreler varsayılan değerlerindedir. 

Pul Yönlendirmesi = 0,0

Pul Yönlendirmesi = 0,05

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Pul Yönlendirmesi = 0,5


Örnek: Pul Yoğunluğu #

Bu örnekte, Flake ölçeği 0,01 olarak ayarlanmış ve diğer tüm parametreler varsayılan değerlerinde bırakılmıştır.

Pul Yoğunluğu = 0,5

Pul Yoğunluğu = 2

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Pul Yoğunluğu = 6


Örnek: Pul pul dökülen kabuk #

Bu örnek, Pul Ölçeği Üç Boyutlu parametresinin tüm pul yapısını nasıl etkilediğini göstermektedir. Ölçek dışında, diğer tüm parametreler varsayılan değerlerindedir.

 

Pul Ölçeği Üç Boyutlu = 0,001

Pul Ölçeği Üç Boyutlu = 0,01

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Pul Ölçeği Üç Boyutlu = 0,02


Örnek: Pul Boyutu #

Bu örnek, pul boyutu parametresinin genel pul görünümünü nasıl kontrol ettiğini göstermektedir. Pul Ölçeği burada 0,01 olarak ayarlanmıştır ve diğer tüm parametreler varsayılan değerlerindedir.

 

Pul Boyutu = 0,1

Pul Boyutu = 0,5

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Pul Boyutu = 1

Kaplama Katmanı Parametreleri #


Tüy Rengi – Tüy katmanının rengini veya desenini belirtir.

Kaplama Kalınlığı – Kaplama katmanının kalınlık miktarını belirtir. değeri kaplama katmanı eklemezken, daha yüksek değerler kaplamayı kademeli olarak harmanlar.

Kaplama Kırılma İndeksi – Kaplama katmanının kırılma indeksini belirtir.

Kaplama Parlaklığı – Kaplama yansımalarının parlaklık değerini veya haritasını belirtir.

Kaplama İz Yansımaları – Devre dışı bırakıldığında, şeffaf kaplama yalnızca speküler vurgular üretir, gerçek yansımalar oluşturmaz.

Renk Kabartma Miktarı – Kabartma efekti için bir çarpan.

Tüy Kabartması Tipi – Tüy Kabartması Rengi parametresinin nasıl yorumlanacağını belirler.

Kabartma Haritası  – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için bir kabartma haritası kullanır.
Teğet Uzayda Normal Harita  – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için teğet normal harita kullanır.
Nesne Uzayında Normal Harita  – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için nesne uzayında normal harita kullanır. Ekran Uzayında Normal Harita – Malzemenin kabartma efektini  belirlemek için ekran uzayında normal harita kullanır. Dünya Uzayında Normal Harita  – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için dünya uzayında normal harita kullanır. Doku kabartma çıktısından  – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için doku kabartma çıktısını kullanır. Açık  – Normalleri bir yüzeye bağlı olmak yerine belirli bir değere bağlı olacak şekilde ayarlar. Sonuç olarak, bir yüzün konumunda yapılan herhangi bir değişiklik normalleri etkilemez ve normaller değişmeden kalır. 



VBLD_7.2_CarPaint_CoatLayer.jpg

Seçenekler #


Yansımaları İzle – Devre dışı bırakıldığında, farklı katmanlardan gelen yansımalar izlenmez. Sadece speküler vurgular oluştururlar.

İzleme Derinliği – Kullanıcının, bir ışının malzeme tarafından yansıtılacağı maksimum sayıyı kontrol etmesini sağlar.

Çift Taraflı – Etkinleştirildiğinde, malzeme çift taraflı olur.

Kesme Eşiği – Farklı katmanların yansımaları için kesme eşiğini belirtir.

LPE Etiketi  – Işık Yolu İfadesinde malzemeye referans vermek için kullanılabilecek bir etiket atanmasına olanak tanır  . Bu, özellikle  sahnedeki özel ışık katkısını değerlendirmek için Işık Seçimi render öğesiyle çalışırken kullanışlıdır  .

VBLD_7.2_ArabaBoyası_Seçenekleri.jpg

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir