View Categories

Anizotropik Gölgelendirici

< 1 dakika okuma

Anizotropik gölgelendirici, elips şeklinde, “anizotropik” vurgulara sahip yüzeyler oluşturur. Bu vurgular saç, cam veya fırçalanmış metal modellemesi için uygundur. Temel parametreler , Blinn veya Phong gölgelendirmesine benzerdir , ancak Yansıma Vurgusu parametreleri ve Oren-Nayar-Blinn gölgelendirmesindeki gibi Dağılım Seviyesi kontrolleri farklıdır .

  •  Malzeme Düzenleyici > Standart Malzeme > Shader Temel Parametreleri açılır menüsü > Açılır listeden Anizotropik’i seçin.
  •  Malzeme Düzenleyici > Işın İzleme Malzemesi > Işın İzleme Temel Parametreleri açılır menüsü > Gölgelendirme açılır listesi > Anizotropik’i seçin.

Anizotropik yansımalar, farklı U ve V boyutlarına sahip elips şeklindedir.

Anizotropi, iki dik yönden bakıldığında parlaklığın boyutları arasındaki farkı ölçer. Anizotropi 0 olduğunda, hiçbir fark yoktur. Parlaklık, Blinn veya Phong gölgelendirmesinde olduğu gibi daireseldir. Anizotropi 100 olduğunda, fark maksimum düzeydedir. Bir yönde parlaklık çok keskindir; diğer yönde ise yalnızca parlaklık tarafından kontrol edilir.

Daha karmaşık vurgular için Çok Katmanlı gölgelendiriciye bakın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir