View Categories

Animasyon

1 dakika okuma

Bu sayfa, Rhino için V-Ray’de animasyonlar için render ayarları hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


Animasyon menüsünden, animasyonlu sahneler için bir kare aralığı belirleyebilirsiniz. Rhino’da hiçbir animasyon ayarlanmamışsa, bu bölümün düğmesi gri renkte kalır ve mevcut sahnede hiçbir animasyon olmadığını gösterir. Ayrıca burada Hareket Bulanıklığı da uygulayabilirsiniz.

Rhino’da nesne animasyonu için yerleşik bir destek bulunmamaktadır. Bununla birlikte, V-Ray, animasyonlu proxy’ler (.vrscene, .vrmesh veya .abc dosyaları) aracılığıyla tanıtıldıklarında Rhino sahnelerinde nesne animasyonlarını işleyebilir.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Ayarlar Animasyon açılır menüsü

Parametreler #


Animasyon – Hareketli sekansların oluşturulmasını sağlar.

Animasyon Kaynağı – Rhino Animasyon araçları kullanılarak kaydedilen animasyonlar ile V-Ray Render in Project bileşeni aracılığıyla Grasshopper’dan içe aktarılan Güneş veya Kamera Animasyonları arasında geçiş yapmanızı sağlar. V-Ray for Rhino v4.20.01 sürümünden itibaren, Grasshopper’dan Rhino’ya dışa aktarılan animasyonların Rhino proje (.3dm) dosyasında korunmayacağını lütfen unutmayın. Aktif oturum sırasında kullanılabilir olacaktır, ancak oturum kapatılıp yeniden açıldığında animasyonun V-Ray Render in Project bileşeni aracılığıyla Grasshopper (.gh) dosyasından yeniden içe aktarılması gerekecektir.

Rhino – Rhino Animasyon araçları kullanılarak kaydedilen animasyonu seçer.

Grasshopper – Proje bileşenindeki V-Ray Render aracılığıyla Grasshopper’dan içe aktarılan Güneş/Kamera Animasyonunu seçer.

Bongo – Bongo Animasyon araçları kullanılarak kaydedilen animasyonu seçer.

Zaman Dilimi – Animasyonun tamamının mı yoksa yalnızca bir alt kümesinin mi ayrı kareler halinde işleneceğini belirtir.

Tüm Animasyon  – Animasyonun tamamını ayrı ayrı kareler halinde oluşturur.

Kare Aralığı  – Yalnızca belirli karelerin işlenmesini seçmenize olanak tanır.

Başlat  – Animasyonun tamamını değil, bir alt kümesini oluşturmaya olanak tanır. Değer “kare” cinsinden ifade edilir. Zaman Dilimi Kare Aralığı olarak ayarlandığında kullanılabilir.

Son  – Animasyonun tamamının işlenmesi yerine, animasyonun bir alt kümesinin işlenmesine olanak tanır. Değer “kare” cinsinden ifade edilir. Zaman Dilimi Kare Aralığı olarak ayarlandığında kullanılabilir.

Animasyon Aralığını Al  – Geçerli proje animasyon uzunluğuna uyacak şekilde kare aralığını ayarlar. Zaman Dilimi Kare Aralığı olarak ayarlandığında kullanılabilir.

Hareket Bulanıklığı  – Hareket bulanıklığı örneklemesini etkinleştirir. 

Kamera Hareket Bulanıklığı – Etkinleştirildiğinde, hareket bulanıklığı efektini hesaplarken kamera hareketini dikkate alır. Aksi takdirde, yalnızca hareket halindeki nesneler bulanıklaştırılır. Yalnızca proxy sahne veya mesh referanslarının nesne animasyonu ekleyebileceğini unutmayın.

Notlar #


  • Işınım Haritası ve Işık Önbelleği GI motorlarının “Kamera Yolunu Kullan” ayarı etkinleştirilerek , GI örneklerinin yalnızca geçerli görünüm yerine animasyonun tüm kamera yolu için hesaplanması sağlanabilir.

  • Rhino Animasyon araçlarını kullanırken , V-Ray’in tam kare sekansını kaydetmesi için belirtilen Görünüm Penceresinin şu anda etkin olan görünüm penceresiyle eşleşmesi gerekir.

  • Rhino arayüzünün sağ alt köşesinde bulunan ilerleme çubuğunda animasyonun V-Ray kayıt işlemi gösterilir.

  • Unutmayın ki ilk animasyon karesi her zaman 0’dan başlayarak indekslenir, 1’den değil.

  • Bongo animasyonu, animasyon kareleri yerine bir dizi durağan kare olarak dışa aktarılır. Bu davranış nedeniyle, Hareket Bulanıklığı efekti desteklenmez.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir