View Categories

Animasyon

2 dakika okuma

Bu sayfa, SketchUp için V-Ray’de animasyonlar için render ayarları hakkında bilgi sağlar.

 

Genel Bakış #


Animasyon menüsünden, animasyonlu sahneler için bir kare aralığı belirleyebilirsiniz. SketchUp’ta herhangi bir animasyon ayarlanmamışsa, bu bölümün düğmesi gri renkte kalır ve mevcut sahnede hiçbir animasyon olmadığını gösterir. Ayrıca burada Hareket Bulanıklığı da uygulayabilirsiniz.

SketchUp’ta nesne animasyonu için yerleşik bir destek bulunmamaktadır. Bununla birlikte, V-Ray, animasyonlu proxy’ler (.vrscene, .vrmesh veya .abc dosyaları) aracılığıyla tanıtıldıklarında SketchUp sahnelerinde nesne animasyonlarını işleyebilir.

V-Ray SunLight animasyonu , SketchUp’taki farklı sahnelerin zaman ve tarihlerinin farklı olması durumunda mümkündür. Zaman ve tarih, SketchUp’ın kendi Gölgeler araç çubuğu aracılığıyla ayarlanır. V-Ray Varlık Düzenleyicisindeki SunLight’ın Özel Yönlendirme özelliği etkinleştirilmişse, SketchUp tarafından ayarlanan konumu geçersiz kılar ve bu nedenle her karede aynı görünür.

V-Ray 6.1 sürümünden itibaren SketchUp’ta Windows üzerinde kesit düzlemlerinin animasyonu desteklenmektedir. Bu, birden fazla sahne/sayfada farklı aktif kesit düzlemlerine sahip olunarak gerçekleştirilir.

 

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Ayarlar Animasyon

 

 

Parametreler #


Animasyon – Hareketli sekansların oluşturulmasını sağlar.

Zaman Dilimi – Animasyonun tamamının mı yoksa yalnızca bir alt kümesinin mi ayrı kareler halinde işleneceğini belirtir.

Tüm Animasyon – Animasyonun tamamını ayrı ayrı kareler halinde oluşturur.

Kare Aralığı – Yalnızca belirli karelerin işlenmesini seçmenize olanak tanır.

Başlat – Animasyonun tamamını değil, bir alt kümesini oluşturmaya olanak tanır. Değer “kare” cinsinden ifade edilir.

Son – Animasyonun tamamını değil, bir alt kümesini oluşturmaya olanak tanır. Değer “kare” cinsinden ifade edilir.

Animasyon Aralığını Ayarla – Mevcut proje animasyon uzunluğuna uyacak şekilde kare aralığını ayarlar.

Hareket Bulanıklığı – Hareket bulanıklığı örneklemesini etkinleştirir.

Kamera Hareket Bulanıklığı – Etkinleştirildiğinde, hareket bulanıklığı efektini hesaplarken kamera hareketini dikkate alır. Aksi takdirde, yalnızca hareket halindeki nesneler bulanıklaştırılır. Yalnızca proxy sahne veya mesh referanslarının nesne animasyonu ekleyebileceğini unutmayın.

 

 

Notlar #


  • V-Ray’de animasyon oluşturulurken, her zaman kameraya dönük bileşenler otomatik olarak desteklenir. Bu bileşenlerin konumu, kameranın konumuna bağlı olarak her karede ayarlanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir