Subdivide değiştiricisi, giriş geometrisinin daha hassas, üçgenleştirilmiş bir temsilini oluşturmak için bir dizi algoritma sağlar. Sadece ağı iyileştirmenin yanı sıra, özellikle Adaptif ve Değişken Eğrilik algoritmaları, çoğunlukla yaklaşık olarak eşkenar üçgenlerden oluşan yüksek kaliteli bir üçgenleştirme üretme eğilimindedir. Subdivide değiştiricisi aracılığıyla yeniden ağ oluşturma, Autodesk Retopology Tools for 3ds Max tarafından sunulan retopoloji işlemleri veya radyosite oluşturucu ile render alma gibi karmaşık geometrik işlem operasyonları için iyi koşullandırılmış bir giriş ağı elde etmede yardımcı olabilir. Daha yoğun bir ağ, render sırasında daha ince aydınlatma detayı ve doğruluğu da sağlar.
Subdivide değiştiricisi uygulanmış ve Variable Cureture modu seçilmiş nesne.
Subdivide değiştiricisi öncelikle radyasyon çözümlerinin kalitesini artırmak için geliştirilmiş olsa da, iyi biçimlendirilmiş ağlar gerektiren herhangi bir uygulama tarafından da kullanılabilir. Örneğin, arazi bileşik nesneleri için oluşturulan düzensiz ağ elemanları iyileştirilebilir.
Bu değiştirici, dünya uzayı ve nesne uzayı varyantlarına sahiptir. Dünya uzayı değiştiricisinde boyut sınırı, ağ nesnesinin dünya uzayı koordinatlarına dönüştürüldükten sonraki boyutudur. Nesne uzayı değiştiricisi ise boyutu nesne uzayı koordinatlarında sınırlar.
Arayüz #

Alt Bölme Modu kullanıma sunuldu #
- Alt Bölme Modu
- Kullanılacak alt bölümleme algoritmasını seçer:
- Alt bölümlere ayırma : Mevcut tüm kenarları koruyan, oldukça kısıtlı bir eski nesil çözümleyici.
- Delaunay : “Ağ Verilerini Koru” seçeneği etkinleştirildiğinde veri içeren kenarları kısıtlar . Bu mod ayrıca kısıtlanmamış yüzeyleri gevşetme seçeneğini de içerir.
- Uyarlanabilir : Bölme ve Delaunay modlarına benzer şekilde nispeten düzgün bir ağ elde etmeyi amaçlar , ancak daha fazla hesaplama süresi gerektirir ve genellikle daha iyi sonuçlar verir. Giriş ağına daha az bağımlı olduğundan, bu modda genellikle orijinal ağın kısıtlanmamış kenarları ile çıktı ağının kenarları arasında bir karşılık yoktur.
- Değişken Eğrilik : Uyarlanabilir algoritma ile aynı olumlu özelliklere sahiptir ve ağın düz bölgelerinde benzer sonuçlar verir. Ancak bu mod, şekli doğru bir şekilde yakalamak için yüksek yüzey eğriliğine sahip bölgelerde daha fazla iyileştirme yapacaktır. Değişken Eğrilik modunun yüksek eğrilikli bölgeleri ne kadar iyileştireceği, Değişken Yoğunluk parametresi tarafından kontrol edilir. Bu mod en fazla hesaplama süresini gerektirir, ancak genellikle karmaşık geometriler için en iyi sonuçları sağlar.
Alt bölme modu #
- Boyut
- Çıktı ağındaki hedef yüzey uzunluğu ölçeğini ayarlar.
Delaunay modu #

- Boyut
- Çıktı ağındaki hedef yüzey uzunluğu ölçeğini ayarlar. Bu, diğer modlardaki kenar uzunluğuna benzer.
- Rahatlamak
- Her gevşeme yinelemesinde gevşemiş ve gevşememiş köşe pozisyonları arasındaki karışımı ayarlar. 1.0 değeri tamamen gevşemiş bir sonuç verir.
- Rahatlama Tekrarları
- Çıktı ağına uygulanacak gevşetme yineleme sayısını ayarlar.
- Ağ Verilerini Koruyun
- Etkinleştirildiğinde, yumuşatma grupları, malzeme kimlikleri, Boolean dikişleri, normaller, belirtilen UV’ler ve köşe kayan veri kanalları gibi ağ verileri Subdivide ile birlikte korunacaktır. Bu, Retopology gibi bir değiştiricide bu ağ verilerini otomatik kenar daraltma olarak kullanabileceğiniz durumlarda yardımcı olabilir.
- Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, alt bölme sonuçlarıyla birlikte ağ verileri de temizlenir.
- UV Kanalı
- UV Kanalı yalnızca “Ağ Verilerini Koru” seçeneği açık olduğunda etkindir . Belirtilen harita kanalı indekslenecek ve korunacaktır; bu kanal için harita koordinatları ve dikişler çıktı ağına aktarılacaktır.
- Keskin Kenarları Koruyun
- Sert kenarların çıktı ağına yayılmasını sağlar. Algılanan kenarlar, bitişik yüzey normalleri arasındaki açıya dayanır. Bu ayar, Smooth değiştiricisinin sert ve yumuşak kenarları belirlemek için kenar açısı eşiğini kullanmasına benzer şekilde, bu tür kenarların yakınındaki inceltme derecesini etkiler.
- Açı
- Keskin kenarların algılanacağı açıyı derece cinsinden ayarlar.
Uyarlanabilir mod #

- Kenar Uzunluğu
- Çıktı ağındaki hedef kenar uzunluğunu ayarlar. Ağınızdaki bir kenar belirtilen kenar uzunluğu miktarını aşarsa, kenar ve ilgili yüzleri alt bölümlere ayrılacaktır. Kenar uzunluğu miktarı dünya birimlerine dayanmaktadır. Daha küçük değerler daha uzun işlem süresine neden olacaktır.
- Düzenlilik
- Çıktı ağında uygulanan düzenlilik derecesini kontrol eder. Düzenlilik arttıkça ağ daha düzgün hale gelir. Örneğin, 1.0’lık bir düzenlilik, çıktı ağında nispeten düzgün bir boyuta ve eşkenar üçgenlere daha yakın üçgenlere sahip olacaktır. 0.0’a yakın bir düzenlilik, boyutta daha fazla varyasyona sahip olacak ve bu da daha yüksek bir doğruluk derecesine olanak tanıyacaktır.
- Eşik
- Algoritma için normal eşik değerini ayarlar.
- Ağ Verilerini Koruyun
- Etkinleştirildiğinde, yumuşatma grupları, malzeme kimlikleri, Boolean dikişleri, normaller, belirtilen UV’ler ve köşe kayan veri kanalları gibi ağ verileri Subdivide ile birlikte korunacaktır. Bu, Retopology gibi bir değiştiricide bu ağ verilerini otomatik kenar daraltma olarak kullanabileceğiniz durumlarda yardımcı olabilir.
- Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, alt bölme sonuçlarıyla birlikte ağ verileri de temizlenir.
- UV Kanalı
- UV Kanalı yalnızca “Ağ Verilerini Koru” seçeneği açık olduğunda etkindir . Belirtilen harita kanalı indekslenecek ve korunacaktır; bu kanal için harita koordinatları ve dikişler çıktı ağına aktarılacaktır.
- Keskin Kenarları Koruyun
- Sert kenarların çıktı ağına yayılmasını sağlar. Algılanan kenarlar, bitişik yüzey normalleri arasındaki açıya dayanır. Bu ayar, Smooth değiştiricisinin sert ve yumuşak kenarları belirlemek için kenar açısı eşiğini kullanmasına benzer şekilde, bu tür kenarların yakınındaki inceltme derecesini etkiler.
- Açı
- Keskin kenarların algılanacağı açıyı derece cinsinden ayarlar.
Değişken Eğrilik modu #

- Kenar Uzunluğu
- Çıktı ağındaki hedef kenar uzunluğunu ayarlar. Ağınızdaki bir kenar belirtilen kenar uzunluğu miktarını aşarsa, kenar ve ilgili yüzleri alt bölümlere ayrılacaktır. Kenar uzunluğu miktarı dünya birimlerine dayanmaktadır. Daha küçük değerler daha uzun işlem süresine neden olacaktır.
- Düzenlilik
- Çıktı ağında uygulanan düzenlilik derecesini kontrol eder. Düzenlilik arttıkça ağ daha düzgün hale gelir. Örneğin, 1.0’lık bir düzenlilik, çıktı ağında nispeten düzgün bir boyuta ve eşkenar üçgenlere daha yakın üçgenlere sahip olacaktır. 0.0’a yakın bir düzenlilik, boyutta daha fazla varyasyona sahip olacak ve bu da daha yüksek bir doğruluk derecesine olanak tanıyacaktır.
- Eşik
- Yeniden ağ oluşturma algoritması için normal eşik değerini ayarlar.
- Değişken Yoğunluk
- Eğriliğin yoğun olduğu bölgelerde ağ yoğunluğunun değişimini kontrol eder. Daha küçük bir değer daha fazla incelik sağlar.
- Geçiş
- Sınır veya kısıtlanmış kenarlara yakın geçiş alanının genişliğini ayarlar.
- Ağ Verilerini Koruyun
- Etkinleştirildiğinde, yumuşatma grupları, malzeme kimlikleri, Boolean dikişleri, normaller, belirtilen UV’ler ve köşe kayan veri kanalları gibi ağ verileri Subdivide ile birlikte korunacaktır. Bu, Retopology gibi bir değiştiricide bu ağ verilerini otomatik kenar daraltma olarak kullanabileceğiniz durumlarda yardımcı olabilir.
- Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, alt bölme sonuçlarıyla birlikte ağ verileri de temizlenir.
- UV Kanalı
- UV Kanalı yalnızca “Ağ Verilerini Koru” seçeneği açık olduğunda etkindir . Belirtilen harita kanalı indekslenecek ve korunacaktır; bu kanal için harita koordinatları ve dikişler çıktı ağına aktarılacaktır.
- Keskin Kenarları Koruyun
- Sert kenarların çıktı ağına yayılmasını sağlar. Algılanan kenarlar, bitişik yüzey normalleri arasındaki açıya dayanır. Bu ayar, Smooth değiştiricisinin sert ve yumuşak kenarları belirlemek için kenar açısı eşiğini kullanmasına benzer şekilde, bu tür kenarların yakınındaki inceltme derecesini etkiler.
- Açı
- Keskin kenarların algılanacağı açıyı derece cinsinden ayarlar.
- Güncelleme
- Çıkış ağının güncellenme aralığını seçer:
- Kontrollerde veya ağ yapısında herhangi bir değişiklik yapıldığında otomatik güncellemeler anında gerçekleşir.
- Yalnızca render işlemi için render güncellemeleri.
- Manuel Güncellemeler manuel olarak yapılır. Bölme işlemi, tuşuna basılarak kesilebilir Esc. Bölme işlemi kesilirse, Güncelleme modu Manuel olarak değiştirilir.
- Şimdi Güncelle düğmesi
- Render veya Manuel mod seçildiğinde ağ yapısını günceller .
