View Categories

Alembic – Arnold for 3ds Max

2 dakika okuma

Arnold Kullanıcı Kılavuzunda Alembic’e bakın .

Alembic dosyalarını okuyabilen bir prosedürel düğüm .

Not:

Alt bölümleme yinelemelerinin çalışması için Kullanıcı Parametrelerini Çekme özelliğinin etkinleştirilmesi gerekir .

Yukarı Eksen #

Bazı durumlarda, yönlendirmeyi orijinal Alembic dosyasının (diğer uygulamalardan gelen) ekseniyle eşleşecek şekilde değiştirmek faydalı olabilir. Örneğin, yukarı yön +Y yerine +Z’ye eşlenmişse.

Alembic Animasyon Desteği #

Açık #

Dosya dizisi okumayı etkinleştirin.

Sıra Başlangıcı #

.abc dosya dizisinin başlangıç ​​karesi.

Örneğin, diskteki diziniz name1001.abc’den name1100.abc’ye kadar uzanıyorsa, bu değerleri sırasıyla Dizi Başlangıcı ve Dizi Sonu olarak girerek 1050 ile 1080 arasındaki dosyaları seçebilirsiniz.

Sıra Sonu #

.abc dosya dizisinin son karesi.

Animasyon Başlangıcı #

.abc dizisinin kullanılmaya başlandığı zaman çizelgesi karesi.

Animasyon Sonu #

.abc dizisinin bittiği zaman çizelgesi karesi kullanılacaktır. Dizide Animasyon Başlangıç-Bitiş aralığını kapsayacak kadar dosya yoksa, dizi baştan veya ping-pong modunda tekrarlanabilir.

Tekrar Oynatma Hızı #

İşlemsel animasyonun oynatma hızını ayarlar.

Döngü Animasyonu #

Etkinleştirildiğinde, animasyon aralığı sekans aralığını aşarsa, sekans tekrarlanır.

Menzili Genişlet #

Bu seçenek etkinleştirilirse, animasyonun başlangıç ​​ve bitiş karelerinden önce ve sonra sırasıyla dizinin ilk ve son .abc dosyası kullanılır. Aksi takdirde, bu kareler için hiçbir şey işlenmez.

Masa Tenisi Tekrarı #

Etkinleştirildiğinde, animasyon aralığı sekans aralığını aşarsa, sekans önce ileri, sonra geri, sonra tekrar ileri ve bu şekilde devam eder.

Yer tutucu #

Görüntü alanındaki sınırlayıcı kutu gösteriminin boyutunu değiştirir.

Operatör Seçin #

Operatör Grafiği Düzenleyicisinde Prosedürel/Alembic düğümlerini bağlama olanağı sağlar .

Hangi prosedürü kullanacağınızı seçin.

Operatör Grafik Düzenleyicisinden , operatöre bağlı nesneleri listeleyebilirsiniz.

Bu durumda üç INode bulunmaktadır ve bunlardan ikisi aynı Arnold Alembic nesnesinin 3ds MAX örnekleridir.

Görünüm alanı #

Prosedürel/Alembic dosyaları incelenerek geometri elde edilebilir ve görüntü alanında gösterilebilir.

Ekran Modu #

Kullanılabilir görüntüleme modu seçenekleri şunlardır:

  • Sınır Kutusu (Hızlı) : İçeriği bir sınır kutusu olarak görüntüler. Tam ass dosyasının yüklenmesine gerek yoktur; yalnızca “sınırların” mevcut olup olmadığını kontrol eder. Eğer mevcut değilse, önceki davranışı korur.
  • Sınır Kutusu (İçerik Listesi): İçeriği sınır kutusu olarak ve içerik listesinde görüntüler.
  • Puanlar: İçeriği puan olarak gösterir.
  • Wireframe: İçeriği bir wireframe olarak görüntüler.
  • Şekil: Tam gölgelendirmeli bir şekil olarak görüntülenir.

Sınır Kutusu Eşik Değeri (ekran boyutunun oranı) #

Nesnenin sınırlayıcı kutusunun ne kadar genişletileceğini tanımlar. Varsayılan değer 0,02’dir.

Animasyon Önbellek Boyutu (kare cinsinden) #

Animasyon kareleri isteğe bağlı olarak yüklenir ve kullanıcı arayüzünde tanımlanan boyutta bir önbellekte saklanır. Önbellek kullanılmazsa, veriler her zaman silinir (önbellek boyutu 1 ile aynıdır).

İçerik #

Dosyanın içeriğini gösterir. İçerik ağacı görünümü seçimi, seçim için kullanılamaz. Çift tıklama, alt düğüm adını (yolunu) kopyalar ve bir operatöre yapıştırılabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir