Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray ile doğru ACEScg renk alanı iş akışını açıklamaktadır.
Genel Bakış #
ACES, Akademi Renk Kodlama Sistemi’dir ve Sinema Sanatları ve Bilimleri Akademisi tarafından geliştirilmiştir. ACEScg, bilgisayar grafikleri için ACES kodlama sisteminin sektörde yaygın olarak kullanılan versiyonudur. Bu gam grafiğinde gösterildiği gibi, sRGB’ye kıyasla çok daha fazla renk bilgisiyle çalıştığı için sektör standardı haline gelmiştir.
V-Ray 5 ve V-Ray 6, ACEScg renk uzayının yerleşik bir uygulamasını içerir ve bu eğitimde, Cinema 4D için V-Ray’de bu renk uzayında render kurulumunu açıklıyoruz. V-Ray, CGI’da tercih edilen birincil renk uzayı olarak yalnızca ACEScg’yi destekler.
V-Ray ACEScg iş akışı aktif bir OCIO yapılandırması gerektirmez. V-Ray 5 ve sonraki sürümlerde, ilgili ACEScg dönüşümleri V-Ray’in bir parçasıdır. Ancak, bir OCIO yapılandırması kullanmaya karar verirseniz, OCIO ortam değişkeninin ayarlanması ve uygun bir OCIO yapılandırmasına işaret etmesi gerekir. Daha fazla bilgi için “OCIO yapılandırmasını kullanma” bölümüne bakın .
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?
.png?version=2&modificationDate=1758268906685&cacheVersion=1&api=v2)
Kurmak #
Render Ayarları > V-Ray > Renk Yönetimi bölümünden ACEScg’yi seçin .
8 bitlik tüm doku haritaları, bulundukları renk uzayına göre “_lin_srgb”, “_srgb” veya “_acescg” soneki kullanılarak yeniden adlandırılmalıdır.
Eğer bu seçeneklerden hiçbiri mevcut değilse, haritanın Renk yönetimi açılır menüsünde belirtilen oluşturucu renk uzayında (bu kurulumda ACEScg) olduğu varsayılır.
OpenImageIO kütüphanesinde bulunan maketx aracı veya oiiotool yardımcı programları , dokuları farklı renk uzayları arasında dönüştürmek için kullanılabilir. maketx aracı V-Ray kurulumuna dahildir.

Alternatif olarak, her Bitmap dokusu için RGB renk uzayını manuel olarak ayarlayın . Bu, kural tabanlı dosya adlandırma sistemine istisna olan dosyalar varsa da yapılabilir; Bitmap dokusundaki ayarlar otomatik algoritmayı geçersiz kılar.

VFB ile OCIO Yapılandırmasının Kullanımı #
OCIO ortam değişkeni ile otomatik bir OCIO yapılandırması ayarlanabilir. Bu seçenek, varsayılan Cinema 4D bitmap’ini kullanırken oldukça kullanışlıdır. OCIO yapılandırması V-Ray Kare Tamponunda belirtilebilir.
Bunu kurmak için izlemeniz gereken birkaç adım var:
-
Open Color IO yapılandırma paketini GitHub’dan indirin: https://github.com/colour-science/OpenColorIO-Configs
-
OCIO ortam değişkenini ayarlayın ve config.ocio dosyasına işaret edin.
Örneğin, OCIO yapılandırmasını aces_1.2 ile kurmak için:
3. VFB Görüntü Düzeltmesi OCIO’ya geçirildiğinde, V-Ray OCIO değişkenini okur ve yapılandırmayı oraya da yükler. Giriş Renk Alanı için ACES – ACEScg’yi ve Görünüm Dönüşümü için sRGB’yi seçin . Görüntü Aygıtını ACES’te bırakın.
Ortam Değişkenleriyle Çalışmaya Başlama sayfası hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz .

V-Ray Bağımsız OCIO Yapılandırması #
V-Ray Standalone ile render alırken, aşağıdaki VFB OCIO ortam değişkenleri kullanılarak bir OCIO yapılandırması ayarlanabilir:
VRAY_VFB_OCIO_INPUT_COLORSPACE – Varsayılan OCIO giriş renk alanını belirtir.
VRAY_VFB_OCIO_DISPLAY_DEVICE – Varsayılan OCIO görüntüleme aygıtını belirtir.
VRAY_VFB_OCIO_VIEW_TRANSFORM – Varsayılan OCIO görünüm dönüşümünü belirtir.
Örneğin, varsayılan bir OCIO giriş renk alanı, görüntüleme aygıtı ve görünüm dönüşümü ayarlayın:
Bu değişkenler ayarlanmadığı takdirde, V-Ray Standalone ile ACES renk uzayında render almanın mümkün olmadığını unutmayın.
Ortam Değişkenleriyle Çalışmaya Başlama sayfası hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz .

