View Categories

ACEScg İş Akışı Kurulumu

4 dakika okuma

Bu sayfa, 3ds Max için V-Ray ile doğru ACEScg renk alanı iş akışı hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


ACES, Akademi Renk Kodlama Sistemi’dir ve Sinema Sanatları ve Bilimleri Akademisi tarafından geliştirilmiştir. ACEScg, bilgisayar grafikleri için ACES kodlama sisteminin yaygın olarak kullanılan bir versiyonudur. sRGB’ye kıyasla çok daha fazla renk bilgisiyle çalıştığı için endüstri standardı haline gelmiştir; bu durum bu renk gamı ​​grafiğinde gösterilmiştir.

V-Ray, 5. sürümden itibaren ACEScg renk uzayını varsayılan olarak desteklemektedir ve bu eğitimde, 3ds Max için V-Ray’de bu renk uzayında render kurulumunu açıklıyoruz. V-Ray, CGI’da birincil renk uzayı olarak yalnızca ACEScg’yi desteklemektedir.

V-Ray ACEScg iş akışı aktif bir OCIO yapılandırması gerektirmez. İlgili ACEScg dönüşümleri V-Ray çekirdeğinin bir parçasıdır. Ancak, bir OCIO yapılandırması kullanmaya karar verirseniz, OCIO ortam değişkeninin ayarlanması ve uygun bir OCIO yapılandırmasına işaret etmesi gerekir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki “OCIO yapılandırmasını kullanma” bölümüne bakın .

Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

cie_srgb_acescg_S2 (1).png

Kurmak #


Render Setup Settings Color management bölümünden ACEScg’yi seçin .

Renk Yönetimi özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili daha fazla bilgi için lütfen bağlantıyı takip edin.


8 bitlik tüm doku haritaları, bulundukları renk uzayına göre “_lin_srgb”, “_srgb” veya “_acescg” soneki kullanılarak yeniden adlandırılmalıdır.

Eğer ikisi de mevcut değilse, haritanın Renk yönetimi açılır menüsünde belirtilen oluşturucu renk uzayında (bu kurulumda ACEScg) olduğu varsayılır. Doku haritaları doğru şekilde adlandırılmışsa, VRayBitmap için Otomatik RGB birincil renkleri seçeneğini etkinleştirerek otomatik tanıma kullanılabilir .

OpenImageIO kütüphanesinde bulunan maketx aracı veya oiiotool yardımcı programları dokuları farklı renk uzayları arasında dönüştürmek için kullanılabilir. maketx aracı V-Ray kurulumuna dahildir.


Alternatif olarak, onay kutusunu devre dışı bırakın ve her VRayBitmap dokusu için RGB renk alanını manuel olarak ayarlayın. Bu, kural tabanlı dosya adlandırma sistemine istisna olan dosyalar varsa da yapılabilir; VRayBitmap dokusundaki ayarlar otomatik algoritmayı geçersiz kılar.

Kabartma haritalama, normal haritalama, yer değiştirme vb. için kullanılan dokular genellikle doğrusal sRGB olarak kodlanır ve ham renk uzayını kullanmaları gerekir . Bunlara sRGB veya başka bir renk uzayı atarsanız, yanlış sonuçlar elde edersiniz.

Bu tür dokular için ham renk uzayının atanması önerilir.


V-Ray, bitmap’lere ek olarak, ışığın sıcaklık ayarlarını, VRaySun, VRaySky ve VRayMtl dağılımını işleme renk uzayına dönüştürür.

VRayColor haritası, kırmızı/yeşil/mavi değerlerinin hangi renk uzayında olduğunu belirtmek için kendine özgü kontrollere sahiptir.

OCIO Yapılandırmasının Kullanımı #


OCIO ortam değişkeni ile otomatik bir OCIO yapılandırması ayarlanabilir.

Bunu kurmak için izlemeniz gereken birkaç adım var:

  1. OpenColor IO yapılandırma paketini GitHub’dan indirin: https://github.com/AcademySoftwareFoundation/OpenColorIO-Config-ACES/releases

  2. OCIO ortam değişkenini ayarlayın ve config.ocio dosyasına işaret edin.

Örneğin, OCIO yapılandırmasını aces_1.3 ile kurmak için:

set OCIO=C:\OpenColorIO-Configs\cg-config-v1.0.0_aces-v1.3_ocio-v2.0.ocio

3. VFB Ekran Düzeltmesi OCIO’ya geçirildiğinde, V-Ray OCIO değişkenini okur ve yapılandırmayı oraya yükler.

Ortam Değişkenleriyle Çalışmaya Başlama sayfası hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz .

 

Otomatik OCIO yapılandırması, aşağıdaki VFB OCIO ortam değişkenleri ile daha da ayarlanabilir:

VRAY_VFB_OCIO_INPUT_COLORSPACE – Varsayılan geçersiz kılma OCIO giriş renk alanını belirtir.

VRAY_VFB_OCIO_DISPLAY_DEVICE – Varsayılan olarak kullanılacak OCIO görüntüleme aygıtını belirtir.

VRAY_VFB_OCIO_VIEW_TRANSFORM – Varsayılan geçersiz kılma OCIO görünüm dönüşümünü belirtir.

VRAY_VFB_OCIO – V-Ray VFB’nin OCIO düğmesini otomatik olarak açar.

Örneğin, varsayılan bir OCIO giriş renk alanı, görüntüleme aygıtı ve görünüm dönüşümü ayarı belirleyebilirsiniz:

set OCIO=C:\OpenColorIO-Configs\cg-config-v1.0.0_aces-v1.3_ocio-v2.0.ocio
set VRAY_VFB_OCIO=1
set VRAY_VFB_OCIO_INPUT_COLORSPACE=ACEScg
set VRAY_VFB_OCIO_DISPLAY_DEVICE=sRGB
set VRAY_VFB_OCIO_VIEW_TRANSFORM=ACES 1.0 – SDR Video

Ortam Değişkenleri penceresinin görüntüsünü büyütmek için buraya tıklayın. #

Bu kurulum, OCIO yapılandırma dosyasına işaret eden OCIO değişkeni de dahil olmak üzere tüm değişkenlerin kullanılmasını gerektirir.

Giriş renk alanı, görüntüleme aygıtı ve görüntü dönüştürme değişkenlerinin değerleri, yapılandırma dosyasında bulunan ayarlarla eşleşmelidir. Bu örnek, örnekte kullanılan dışında diğer OCIO yapılandırmalarıyla çalışmayabilir. Örneğin, VRAY_VFB_OCIO_VIEW_TRANSFORM, yapılandırma dosyasındaki “ACES 1.0 – SDR Video” görüntü dönüştürmesiyle eşleşmelidir.

V-Ray Standalone ile veya dağıtılmış renderlama kullanılarak render işlemi yapılırken, renderlama için kullanılan tüm makinelerde OCIO ortam değişkenleri buna göre ayarlanmalıdır.

V-Ray VFB’de kullanılan OCIO yapılandırma dosyaları, bir render işlemi başka bir makineye gönderilirken sahnedeki diğer varlıklarla birlikte otomatik olarak toplanmaz. Render çıktısında uyumsuzluğu önlemek için OCIO yapılandırma dosyalarını paylaşılan bir konumdan kullanın veya dosyaları render düğümlerinize manuel olarak kopyalayın.

Ortam Değişkenleriyle Çalışmaya Başlama sayfası hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir