Bu sayfa, Phoenix ile uyumlu 3ds Max Kuvvetleri hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Bu bölümde Phoenix tarafından desteklenen 3ds Max kuvvetleri listelenmiştir.
Kullanıcı Arayüzü Yolları:
Menü oluştur > Uzay Çarpıtmaları > Kuvvetler >
Görünüm alanında tıklayın ve sürükleyin

||Panel Oluştur|| > Uzay Çarpıtmaları > Kuvvetler Görünüm alanında tıklayıp sürükleyin

3ds Max Kuvvetleri #

Phoenix Yangın Simülasyonu Ön Ayarı

Phoenix Büyük Ölçekli Duman Simülasyonu Ön Ayarı
Fire.png?version=1&modificationDate=1758117819212&cacheVersion=1&api=v2)
İtme Kuvveti: 80.000
Fire.png?version=1&modificationDate=1758117819212&cacheVersion=1&api=v2)
Motorun Temel Torku: 80.000

Girdap Eksenel Düşüşü: 500 , Yörünge Hızı: 1.000
Fire.png?version=1&modificationDate=1758117818986&cacheVersion=1&api=v2)
Sürüklenme Radyal, Teğetsel, Eksenel: 5.0

PBomb Gücü: 5.000
Fire.png?version=1&modificationDate=1758117818986&cacheVersion=1&api=v2)
Yerçekimi Kuvveti: 1.000
Fire.png?version=1&modificationDate=1758117818745&cacheVersion=1&api=v2)
Rüzgar Şiddeti: 500

Yer Değiştirme Gücü: -90.000
Notlar #
-
Path Follow hariç tüm 3ds Max kuvvetleri Phoenix tarafından desteklenmektedir .
-
3ds Max’in yerleşik Kuvvetleri tek bir iş parçacığı kullanır ve tüm ızgara kanallarını etkilerken, Phoenix kuvvetleri çoklu iş parçacığı kullanır ve Sıcaklık, Duman, RGB ve Hız gibi farklı ızgara kanallarını etkileyebilir.
