3ds Max çalıştırılırken yaşanan yavaş veya takılmalar genellikle video yapılandırma çakışması veya bellek tahsisi sorunundan kaynaklanır. Performans sorunlarında zor olan şey, suçluyu tespit etmektir.
-
3ds Max Yavaşlıyor
-
3ds Max Hızlı Başlamıyor
-
Dosyaların açılması çok uzun sürüyor.
-
Açma veya Sürükleme Diyaloglarına Yavaş Yanıt
3ds Max Yavaşlıyor #
Uzun süren oturumlarda, özellikle render işlemleri gerçekleştirdiğiniz veya bitmap materyallerle yoğun olarak çalıştığınız oturumlarda, 3ds Max bellek tahsisleri nedeniyle yavaşlayabilir. 3ds Max oturumunu kapatıp yeniden başlatmadan önce, belleği boşaltmak için birkaç MAXScript fonksiyonunu deneyebilirsiniz:
- gc()
Çöp toplama işlemini çalıştırır.
- freescenebitmaps()
Bit eşlem dosyalarına ayrılan belleği boşaltır.
- clearundobuffer()
Geri alma/yeniden yapma arabelleğini temizler. Bu işlevi çağırmadan önce sahnenin istediğiniz gibi olduğundan emin olun!
3ds Max penceresinin sol alt köşesindeki MAXScript Mini Listener’a MAXScript fonksiyon çağrısını girmeniz yeterlidir .
Bu işlevleri çevrimiçi olarak belgelediği için Tom Isaksen’e teşekkürler .
3ds Max Hızlı Başlamıyor #
Autodesk Ürün Desteği, yazılımın yeni bir sürümü veya yükseltmesi yayınlandığı zamanlarda bu durumun artışıyla sık sık karşılaşıyor. Müşterinin genellikle sorduğu soru şu: “Yeni sürümün başlatılması neden önceki sürüme göre daha uzun sürüyor?” Bunun birkaç nedeni var.
- 3ds Max’i başlatan yürütülebilir dosyanın boyutu ve yeni bir sürümün yeni özelliklerini yüklemek için gereken ek yük, yavaşlamaya neden olabilir. Yeni bir yürütülebilir dosyadaki kod, sistem işlemcilerini önceki sürüme göre farklı bir şekilde kullanabilir, bu nedenle yavaşlama fark edilebilir. Önemli olan, 3ds Max çalışmaya başladıktan sonra nasıl performans gösterdiğidir.
- 3ds Max’in her sürümü, daha önce mevcut olanlardan daha yeni video teknolojisini kullanacak şekilde programlanmış ve optimize edilmiştir. Son bir yıldır ekran kartınızı yükseltmediyseniz veya en azından video sürücülerinizi güncellemediyseniz, 3ds Max’in önceki sürümlerdeki kadar hızlı başlamama olasılığı çok yüksektir. Ayrıca farklı bir 3ds Max video yapılandırması da deneyebilirsiniz .
- Sisteminizde yakın zamanda disk birleştirme işlemi yapmadıysanız, 3ds Max daha yavaş başlatılabilir. Disk birleştirme işlemi ayrıca sanal belleğe aktarılan büyük dosyaların yüklenmesini de hızlandırabilir.
Dosyaların açılması çok uzun sürüyor. #
Bir dosyanın boyutu genellikle 3ds Max’e yüklenme hızını belirler . Ancak, bir tasarım oturumundan diğerine yükleme süresinde bir artış fark ederseniz, bu 3ds Max’in verimli çalışmak için yeterli bellek bulamadığının veya dosyanın optimize edilmesi gerektiğinin bir göstergesi olabilir.
Öncelikle sistem belleği tahsisinizi kontrol etmelisiniz. 3ds Max’i çalıştırmak için RAM, takas alanı ve boş sabit disk alanı yeterli olmalıdır: Gerekli miktarları 3ds Max Sistem Gereksinimleri sayfasında bulabilirsiniz .
Bellek ve takas dosyası tahsislerinizi şu şekilde kontrol edebilirsiniz.
RAM ve takas dosyası tahsisini kontrol etmek için:
- Windows Başlat düğmesine sağ tıklayın ve Denetim Masası’nı seçin.
Windows, Denetim Masası gezginini açar.
- Kontrol Paneli Ana sayfasında, Sistem ve Bakım’a tıklayın.
- Sistem ve Bakım sayfasında, Sistem’e tıklayın.
RAM Miktarını ve İşlemci Hızını Görüntüle.
Temel Bilgileri Görüntüle sayfası RAM miktarını gösterir.
- Soldaki Görevler bölmesinde takas alanı miktarını görmek ve gerekirse değiştirmek için Gelişmiş Sistem Ayarları’na tıklayın.
Windows, Sistem Özellikleri iletişim kutusunu açar.
- Sistem Özellikleri iletişim kutusunda, Gelişmiş paneline gidin ve ardından Performans’a tıklayın.
Ayarlar.
Windows, Performans Seçenekleri iletişim kutusunu açar.
- Performans Seçenekleri iletişim kutusunda, Gelişmiş paneline gidin.
Gelişmiş panelinde, Sanal Bellek grubu, takas dosyasına ayrılan sabit sürücü belleği miktarını gösterir. Bunu değiştirmek istiyorsanız, Değiştir düğmesine tıklayın ve takas dosyası boyutunu ayarlamak için Sanal Bellek iletişim kutusunu kullanın. Bu iletişim kutusundaki istemler, takas dosyasına ayırabileceğiniz minimum ve maksimum miktarları gösterir.
Fiziksel ve sanal bellek uygun şekilde ayarlanmışsa, modeli kontrol etmeniz gerekecektir. Model sonunda açılırsa, aşağıdakileri yapın:
- Dosya menüsünden Kaydet’i seçin.
“Farklı Kaydet” seçeneğini kullanarak sahneyi farklı bir isimle kaydedin. Ardından yeni dosyayı açmayı deneyin ve daha hızlı yüklenip yüklenmediğine bakın. - Büyük değiştirici yığınlarına sahip olduğunu bildiğiniz bazı nesneleri gözden geçirin. Tamamladığınız nesnelerin yığınlarını daraltırsanız performans artırılabilir.
- Model XRef kullanıyorsa, XRef’lere yerel olarak erişilebildiğinden emin olun. Eğer ağ sunucusunda bulunuyorlarsa, uzun yükleme süresi yüksek ağ trafiğinden kaynaklanıyor olabilir.
Tercihler
Dosya Tercihleri
Dosya İşleme
Daha küçük MAX sahne dosyalarıyla çalışmak için kaydederken sıkıştırın .Açma veya Sürükleme Diyaloglarına Yavaş Yanıt #
Bu durum, Malzeme Düzenleyici veya İzleme Görünümü gibi bir grafik penceresi açan bir komutu tıkladığınızda ortaya çıkar. Tıkladıktan sonra, iletişim kutusu veya pencere açılana kadar belirgin bir zaman gecikmesi fark edersiniz. Ardından onu yeni bir konuma sürüklemeye çalışırsanız, iletişim kutusu veya pencere imlecinizi sorunsuz bir şekilde takip etmez.
Bunun en yaygın nedeni, video sürücüsü çakışması veya ekran yapılandırma sorunudur; çünkü bir iletişim kutusunu açmak veya sürüklemek, grafik kartınızın ekranı yenilemesine neden olur. Sorunu teşhis etmek için şu adımları deneyin.
- 3ds Max’i başlatın .
- Yardım’ı seçin
Sisteminizin kullandığı grafik kartı modelini görmek için Video Donanımını Tanıla seçeneğini kullanın. - Kartın etkin sürücüyü doğru şekilde desteklediğinden emin olun.
- Nitrous (varsayılan sürüm), Direct3D 9.0 gerektirir ve bol miktarda özel grafik belleğine sahip profesyonel bir grafik kartıyla kullanıldığında en iyi performansı gösterir. Autodesk onaylı önerileri için 3ds Max Sertifikalı Donanım sayfasına ve Sistem Gereksinimleri için 3ds Max Sistem Gereksinimleri sayfasına bakın .
- Direct3D için Direct3D 9.0 veya 10.0 gereklidir.
- OpenGL, OpenGL destekli bir grafik kartı gerektirir.
- Yazılım sürücüsü ( yalnızca 3ds Max 32-bit için) grafik kartı gerektirmez.
- Ekran kartınızın üreticisinin web sitesini ziyaret edin ve indirip kurabileceğiniz daha yeni video sürücüleri olup olmadığını kontrol edin.
