2B Görünüm, haritayı görüntü alanlarının üzerine yerleştirilmiş düz, dikdörtgen bir 2B Boyama penceresine çizmenizi sağlar.
Bu pencere yalnızca etkin görüntü alanında görünür ve bu nedenle çoklu görüntü alanı ekranında kısaltılabilir. 2B Görünüm kullanırken en iyi sonuçları almak için etkin görüntü alanını tam ekran yapın ( Alt+Wgörüntü alanını tam ekran yapmayı açıp kapatmak için basın).
2B Boyama penceresinde boyama, 3B yüzeyde normal boyama ile tamamen aynı şekilde çalışır. Tüm boyama araçlarını ve katman araçlarını normal şekilde kullanabilirsiniz. 2B penceresinde boyama yaparken, nesne yüzeyindeki harita gerçek zamanlı olarak güncellenir. 2B Boyama penceresi açıkken bile doğrudan nesne üzerine boyama yapabilirsiniz.
3ds Max görünüm penceresi gezinme araçları 2B penceresini etkilemez, ancak fare tabanlı kontroller etkiler: Fare tekerleğini çevirerek yakınlaştırıp uzaklaştırabilir ve tekerlek düğmesini (veya orta düğmeyi) basılı tutarak pencereyi kaydırabilirsiniz.
Fırça Görüntü Bozulması #
Yuvarlak bir 3B nesneye dikdörtgen bir doku haritası uyguladığınızda, görüntünün daha küçük yüzey alanına sığması için gereken sıkıştırma nedeniyle kürenin üst ve alt kısımları gibi “toplanma” noktalarında bozulma meydana gelebilir. Viewport Canvas ile doğrudan 3B bir yüzeye boyama yaptığınızda, yazılım, görüntü bir toplanma noktasına yaklaştıkça otomatik olarak yayarak bunu telafi eder. Ancak, böyle bir alanı 2B Boyama penceresinde boyarsanız, görüntü pencerede normal görünür, ancak nesne yüzeyinde bozulmuş olur.
Görüntü, kürenin üst kısmına yakın yüzeyine (sol) doğrudan uygulandığında, 2B Boyama penceresinde bo distorted görünüyor.
2B Boyama penceresinde (sağda) uygulanan görüntü, küre yüzeyinde bo distorted görünüyor.
Arayüz #

2B Boyama penceresini taşımak için başlık çubuğunu sürükleyin; pencerenin boyutunu değiştirmek için yan ve alt kenarları ve alt köşeleri sürükleyin. 2B Boyama’dan çıkmak için başlık çubuğundaki 2B Görünüm düğmesine veya Kapat düğmesine (X) tıklayın.
Ayrıca, pencere araç çubuğunda aşağıdaki araçlar mevcuttur:
UV Tel Çerçeveyi Aç/Kapat-
2B Boyama penceresinde doku koordinatlarının tel kafes görünümünü (ızgara olarak görünür) açar ve kapatır.
Dokuyu Görüntülemek İçin Uygun Hale Getir-
Doku haritasının tamamını pencereye sığdırmak için görünümü yakınlaştırır.
Gerçek Boyut-
Doku haritasındaki her pikselin ekran pikseliyle aynı boyutta olacak şekilde yakınlaştırma yapar. Ardından doku haritası gerçek boyutunda görüntülenir.
