- “İş Adı” alanında, varsayılan adı (sahnenin adı) kabul edebilir veya yeni bir ad belirtebilirsiniz.
- 3ds Max’i Yöneticiye bağlamak için Bağlan düğmesine tıklayın. Bir süre sonra, TCP/IP adresiniz pencerenin üzerindeki alanda görünecek ve Sunucu bilgisi de pencerede belirecektir.
- Penceredeki sunucuya tıklayın, böylece simgesi içinde ok işareti bulunan yeşil bir daire şeklinde görünecektir.
- Gönder düğmesine tıklayın.
Not: Çıktı dosyalarının üzerine yazılmasını önlemek için her işin benzersiz bir çıktı dosyası adı ve/veya yolu olmalıdır. “Başka bir iş aynı çıktı adını kullanıyor…” şeklinde bir uyarı iletişim kutusu alırsanız, Hayır düğmesine tıklayabilir, Ağ İşi Ataması iletişim kutusundan çıkmak için İptal’e tıklayabilir ve ardından çıktı adını ve/veya yolunu değiştirebilirsiniz. Aksi takdirde, Evet düğmesine tıklayabilir ve işin kuyruktaki diğer işten gelen çerçevelerin üzerine yazmasına izin verebilirsiniz.
- İş atama iletişim kutusu kaybolur ve işleme başlar. Yönetici şu raporu verir: “İş (iş adı) gönderildi.” Sunucu, işi aldığını bildirir ve ardından tamamlanan her kareyi raporlamaya başlar.
- Bu aşamada, işlenecek bir sonraki sahneyi açabilir ve ardından önceki prosedürdeki 4. adımdan başlayarak adımları tekrarlayabilirsiniz.
Toplu render işlemlerini izlemeniz gerekiyorsa, bunun için Backburner monitörünü kullanabilirsiniz. (Bkz. www.autodesk.com/backburner-documentation adresindeki Autodesk Backburner Kullanıcı Kılavuzu’ndaki “Backburner Monitörünü Anlamak” bölümü .)
Ağ Görevlerini Atamak İçin
< 1 dakika okuma
Tarafından desteklenmektedir BetterDocs
