Bu paket, tek tek nesnelerin doku oluşturma işlemlerini kontrol etmenizi sağlar. Doku için hangi harita kanalının kullanılacağını, hangi öğelerin işleneceğini ve hangi boyutlarda işleneceğini seçmenize olanak tanır. Ayrıca dosya adı oluşturmayı kontrol etmenize ve işlenmiş doku öğelerinin biçimini atamanıza da izin verir.

Nesne ve Çıktı Ayarları grubu #

- Önceden ayarlanmış açılır liste
- Bu özellik, harita türleri ve boyutları da dahil olmak üzere, tek bir nesneden mevcut tüm Dokuya İşleme ayarlarını içeren ön ayarları kaydetmenize ve ardından bir ön ayarı istediğiniz sayıda nesneye yüklemenize olanak tanır. Dokuya İşleme ön ayarları RTP dosya adı uzantısını kullanır. Ön ayarlar, Pişirilecek Nesneler ve Çıktı açılır menülerindeki ve Projeksiyon Seçenekleri iletişim kutusundaki tüm ayarları içerir. Tek istisna, Pişirilecek Nesneler açılır menüsündeki Nesne Düzeyi ve Alt Nesne Düzeyleri radyo düğmeleridir.
Projeksiyon Haritalama grubu ve Otomatik Açma Kullanımı
“Objects To Bake” açılır menüsündeki kanal sayısal değerleri.
Koordinat Haritalama grubu.
Yüklemek istediğiniz mevcut bir ön ayarı seçmek için listenin üst kısmını kullanın. Ön ayar, nesne listesindeki tüm nesnelere uygulanır. Liste, yüklenme veya kaydedilme sırasına göre en son 10 haritayı içerir; en yenisi en üsttedir.
Yüklemek istediğiniz bir ön ayarı seçtikten sonra, ön ayarı içeren dosyanın yolunu ve adını gösteren bir iletişim kutusu görünür. Ön ayarın yüklenmesini onaylamak veya reddetmek için sırasıyla Devam veya İptal düğmelerine tıklayın.
Ayrıca, Projeksiyon Eşleme etkinleştirilmişse, iletişim kutusu ilgili mesajlar içerebilir. Örneğin, hedef nesnenin bir Projeksiyon değiştiricisine ihtiyacı varsa, iletişim kutusu bunu eklemek için Seç işlevini kullanmanızı önerir.
- Nesne Ön Ayarını Yükle, listede olmayan bir ön ayarı yüklemenizi sağlar. Ön ayar, nesne listesindeki tüm nesnelere uygulanır. Bu komut yalnızca nesne listesi bir veya daha fazla giriş içerdiğinde görünür.
- Nesne Ön Ayarını Kaydet, mevcut ayarları daha sonra tekrar kullanmak üzere bir ön ayara kaydetmenizi sağlar.
Not: Bir ön ayarı yalnızca nesne listesi tek bir öğe içerdiğinde kaydedebilirsiniz.
[nesne listesi] #
Seçilen tüm nesneleri gösterir. Diyalog penceresi modsuz olduğundan, açıkken seçimi değiştirebilirsiniz ve liste dinamik olarak güncellenir.
- Ad sütunu
- Nesnenin adını listeler.
- Harita Kanalı sütunu
- Nesnenin mevcut harita kanalı ayarlarını listeler.
- Kenar Dolgu sütunu
- Nesnenin mevcut kenar dolgu ayarlarını listeler.
Seçilen Nesne Ayarları grubu #
- Etkinleştirilmiş
- Açık olduğunda, Kanal ve Dolgu kontrolleri tek tek, seçili tüm nesneler ve hazırlanmış tüm nesneler için kullanılır. Kapalı olduğunda, bu ayarlar yalnızca seçili nesne doku oluşturma işleminde kullanılır; “tüm sahne” oluşturma işleminde kullanılmaz. Varsayılan değer = kapalı.
- Dolgu
- Düzleştirilmiş (“açılmış”) dokuda kenarların üst üste binmesine izin verilen piksel miktarı. Varsayılan değer = 2 piksel.
Pişmiş dokuyu gölgeli görünümlerde veya renderlarda görüntülerken görünür dikişler varsa, bu değeri artırmayı deneyin.
Projeksiyon Haritalama grubu #
Bu grup, normal bir kabartma projeksiyonu oluşturmak için gereken kontrolleri içerir.
- Etkinleştirilmiş
- Etkinleştirildiğinde, Projeksiyon değiştiricisi kullanılarak normal kabartma projeksiyonu etkinleştirilir. Devre dışı bırakıldığında, Projeksiyon değiştiricisi kullanılmaz. Varsayılan değer = kapalı.
Normal kabartma haritası yerine normal harita oluşturmak için “Etkin” seçeneğini kapalı bırakın.
- [değiştirici açılır listesi]
- Bir nesne seçildiğinde, bu listede Projeksiyon değiştiricisi gösterilir. Birden fazla Projeksiyon değiştiricisi atanmışsa, adları da listede görünür.
- Seçmek
- Projeksiyon değiştiricisinin normal vektörlerini türeteceği yüksek çözünürlüklü nesneyi belirlemek için tıklayın. Bu, normal haritasını temel alacağınız bir veya daha fazla nesneyi seçmenize olanak tanıyan, Sahneden Seç iletişim kutusu gibi çalışan Hedef Ekle iletişim kutusunu açar.
- Seçenekler
- Çeşitli normal kabartma projeksiyon ayarlarını içeren Projeksiyon Seçenekleri iletişim kutusunu açmak için tıklayın. Bireysel seçeneği (Pişirilecek Nesneler açılır menüsünün alt kısmında) seçildiğinde, seçenekler seçili nesneyi etkiler; Tüm Seçili veya Tüm Hazırlanmış seçenekleri seçildiğinde, seçenekler seçili veya hazırlanmış tüm nesnelere uygulanır.
- Nesne Seviyesi
- Etkinleştirildiğinde, yüksek çözünürlüklü nesnenin nesne düzeyinden projeksiyon yapar. Varsayılan değer=etkin.
- Fırınlanmış Malzemeye Uygula (Varsayılan.) Seçildiğinde, nesne düzeyindeki projeksiyon fırınlanmış malzemede oluşturulur.
- Alt Nesne Seviyeleri
- Etkinleştirildiğinde, aktif alt nesne seçimini kullanır ve Eşleme Koordinatları grubunu oluşturur.
Alt nesne denetimleri mevcuttur. Varsayılan değer açık.
- Pişirilmiş Malzemeye Ekle Seçildiğinde, alt nesne seviyesi projeksiyonu pişirilmiş malzemede oluşturulur.
Aşağıdaki seçenekler, geometrinin yalnızca bir kısmının normal kabartma haritasına işlendiği durumlarda, alt nesne işleme için geçerlidir:
- Tam Boyut (Varsayılan.) Seçildiğinde, normal kabartma haritasının boyutu, tüm geometri işleniyormuş gibi aynı boyutta olur.
- Orantılı seçeneği seçildiğinde, normal kabartma haritasının boyutu, alt nesne seçiminin boyutuna uyacak şekilde ayarlanır. Projeksiyon değiştiricisinin Referans Geometrisi açılır menüsündeki Orantılı Çarpan, orantılı haritanın varsayılan boyutunu değiştirebilir.
Örneğin, 4 segment x 4 segmentten oluşan bir düzlemi ele alalım. Düzlemdeki her “çokgen” ayrı bir alt nesnedir ve toplamda 16 alt nesne bulunur. Çıktı Harita Boyutu 64 ise, nesne oluşturma çıktısı 64 x 64 piksel olur. Tam Boyut seçilirse, her alt nesne oluşturma da 64 x 64 piksel olur. Orantılı seçilirse, her alt nesne oluşturma 16 x 16 piksel olur. Projeksiyon değiştiricisinde Orantılı Çarpanı 2.0 olarak değiştirirseniz, her alt nesne oluşturma artık 32 x 32 piksel olur.
Koordinat Haritalama Grubu #
- Nesne
- Bu kontroller, oluşturulan dokunun kaynak nesnenin nesne düzeyine göre temel alınması içindir.
- Mevcut Kanalı Kullan seçeneği seçildiğinde, açma işlemi mevcut bir harita kanalını kullanır.
- “Mevcut Kanalı Kullan “ seçeneği etkin olduğunda, açılır listeden mevcut bir kanalı seçerek açma işlemi gerçekleştirebilirsiniz. “Otomatik Açma” seçeneği etkin olduğunda ise, kontrol bir döndürme düğmesi şeklinde olur ve otomatik açma işlemi için herhangi bir kanalı atayabilirsiniz.
- Otomatik UV Açma Kullan (Varsayılan.) Seçildiğinde, otomatik UV açma kullanılır ve dokusu işlenen nesnelere “Otomatik UV Düzleştirme” (Unwrap UVW) değiştiricisi uygulanır.
Bu seçeneği kullanırken, oluşturma veya açma işleminden önce, Otomatik Eşleme açılır menüsünde eşleme parametrelerini ayarlayın.
- Alt Nesneler
- Bu kontroller, oluşturulan dokunun kaynak nesnenin alt nesne seçimine göre belirlenmesi içindir.
- Mevcut Kanalı Kullan seçeneği seçildiğinde, açma işlemi mevcut bir harita kanalını kullanır.
- “Mevcut Kanalı Kullan “ seçeneği etkin olduğunda, açılır listeden mevcut bir kanalı seçerek açma işlemi gerçekleştirebilirsiniz. “Otomatik Açma” seçeneği etkin olduğunda ise, kontrol bir döndürme düğmesi şeklinde olur ve otomatik açma işlemi için herhangi bir kanalı atayabilirsiniz.
- Otomatik UV Açma Kullan (Varsayılan.) Seçildiğinde, otomatik UV açma kullanılır ve dokusu işlenen nesnelere “Otomatik UV Düzleştirme” (Unwrap UVW) değiştiricisi uygulanır.
Bu seçeneği kullanırken, oluşturma veya açma işleminden önce, Otomatik Eşleme açılır menüsünde eşleme parametrelerini ayarlayın.
- Şeffaf Ambalaj Açıcılar
- Yığındaki açma değiştiricilerini temizler.
[pişirilecek nesneler] #
Menüdeki alt kısımda yer alan radyo düğmeleri, hangi ürünlerin pişirileceğini seçmenize olanak tanır.
- Bireysel seçeneği , her bir nesneyi seçmenize ve onun için bir dizi çıktı haritası ve hedef belirlemenize olanak tanır. Liste, seçilen tüm nesneleri gösterecektir.
- Seçilenlerin Tümü (Varsayılan.) Seçilen tüm nesneleri görüntüler.
- Tüm Nesneler Hazır. Liste, sahnede seçili olsun veya olmasın, görünür ve dondurulmamış, üzerlerinde harita açılmış tüm nesneleri gösterecektir.
