View Categories

Z Derinlik Elemanı Parametreleri Açılır Menüsü

1 dakika okuma

Sahnenin hangi bölümünün Z-derinlik görüntülemesinde gösterileceğini ayarlamanıza olanak tanır.

  • Ana araç çubuğu > (Render Ayarları) > Render Ayarları iletişim kutusu > Render Öğeleri paneli > Render Öğeleri açılır menüsü > Ekle düğmesi > Render Öğeleri iletişim kutusu > Öğeler listesine Z Derinliği öğesi ekleyin (veya listede mevcut bir Z Derinliği öğesi seçin).
  • Oluşturma menüsü > Oluşturma Ayarları > Oluşturma Ayarları iletişim kutusu > Oluşturma Öğeleri paneli > Oluşturma Öğeleri açılır menüsü > Ekle düğmesi > Oluşturma Öğeleri iletişim kutusu > Öğeler listesine Z Derinliği öğesi ekleyin (veya listede mevcut bir Z Derinliği öğesi seçin).

Varsayılan olarak, görüntüleme, görünümün ön tarafına yakın nesneleri (Z Min=100.0) içerir ve sahnenin içine 300 3ds Max birimi kadar uzanır (Z Max=300.0). Sahneniz 300 birimden daha derinse, Z Max değerini artırmanız gerekir.

Güncelle seçeneğini kullanarak 3ds Max’in işlenmiş görünümdeki nesnelerin derinlik sınırlarını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz.

Benimkinden
Z-derinlik oluşturma işlemine dahil edilecek minimum mesafe. Bu değer 3ds Max birimlerindedir ve 0,0’dan küçük olamaz. Varsayılan değer = 100,0
Z Max
Z-derinlik oluşturma işlemine dahil edilecek maksimum mesafe. Bu değer 3ds Max birimlerindedir. Varsayılan değer = 300.0
Güncelleme
3ds Max’in, işlenmiş görünümdeki nesnelerin derinlik aralığını otomatik olarak belirlemesini sağlar. Etkinleştirildiğinde, işleme tamamlandıktan sonra 3ds Max, işleyici tarafından belirlenen değerleri yansıtacak şekilde Z Min ve Z Max değerlerini değiştirir. Genellikle, bu özellik açıkken tek bir test işlemesi yaparsınız ve ardından onay kutusunu kapatırsınız.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir