Sahnenin hangi bölümünün Z-derinlik görüntülemesinde gösterileceğini ayarlamanıza olanak tanır.
Varsayılan olarak, görüntüleme, görünümün ön tarafına yakın nesneleri (Z Min=100.0) içerir ve sahnenin içine 300 3ds Max birimi kadar uzanır (Z Max=300.0). Sahneniz 300 birimden daha derinse, Z Max değerini artırmanız gerekir.
Güncelle seçeneğini kullanarak 3ds Max’in işlenmiş görünümdeki nesnelerin derinlik sınırlarını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz.

- Benimkinden
- Z-derinlik oluşturma işlemine dahil edilecek minimum mesafe. Bu değer 3ds Max birimlerindedir ve 0,0’dan küçük olamaz. Varsayılan değer = 100,0
- Z Max
- Z-derinlik oluşturma işlemine dahil edilecek maksimum mesafe. Bu değer 3ds Max birimlerindedir. Varsayılan değer = 300.0
- Güncelleme
- 3ds Max’in, işlenmiş görünümdeki nesnelerin derinlik aralığını otomatik olarak belirlemesini sağlar. Etkinleştirildiğinde, işleme tamamlandıktan sonra 3ds Max, işleyici tarafından belirlenen değerleri yansıtacak şekilde Z Min ve Z Max değerlerini değiştirir. Genellikle, bu özellik açıkken tek bir test işlemesi yaparsınız ve ardından onay kutusunu kapatırsınız.
