View Categories

Üretim ve ActiveShade Render Karşılaştırması

< 1 dakika okuma

Tam ölçekli, detaylı görüntüler için Üretim renderlama yöntemini kullanın. Etkileşimli önizleme renderlamaları için ActiveShade’i kullanın.

3ds Max’te iki farklı render türü vardır:

  • Üretim render’ı (varsayılan olarak etkin), genellikle bitmiş render’lar için kullandığınız render’dır.

    Üretim amaçlı render işlemleri için 3ds Max ile birlikte yüklenmiş herhangi bir render motoru kullanılabilir.

    Yinelemeli işleme, Üretim işleme motorunu kullanır ancak dosya çıktısını, ağ üzerinden işlemeyi, birden fazla karenin işlenmesini, MI dosyalarına dışa aktarmayı ve e-posta bildirimini atlar. Bu, bir işlemenin hızlı ve tekrarlanan testlerini yapmak istediğinizde kullanışlı bir seçenek olabilir. Yinelemeli işleme, İşlenecek Alan ile iyi çalışır.Seçilen veya Bölge seçenekleri.

  • ActiveShade ile yapılan render işlemi, aydınlatma veya malzeme değişikliklerinin etkilerini görmenize yardımcı olabilecek bir önizleme görüntüsü oluşturur; sahnenizi değiştirdikçe görüntü etkileşimli olarak güncellenir. ActiveShade ile render işlemi, genel olarak, üretim render işlemine göre daha az hassastır.

    ActiveShade işleme, tarama çizgisi işleyicisini kullanabilir.

Üretim ve ActiveShade oluşturma arasında seçim yapmak için, Oluşturma Kurulumu iletişim kutusundaki Hedef açılır listesini veya ana araç çubuğunu kullanın.Oluşturma açılır menüsü. Üretim veya ActiveShade oluşturma için atanan oluşturucuyu değiştirmek için Oluşturucu açılır listesini veya Oluşturucu Ata açılır menüsünü kullanın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir