Hareketli grafik dokular oluşturmak için eğri çizgileri kullanır.
Şekil haritası, seçili bir nesneye doku uygulamak için eğriler kullanır; bu da harici bir resim düzenleyici kullanmak yerine doğrudan sahnede çıkartmalar ve logolar oluşturmak için kullanışlıdır. Sonuçlar tamamen animasyonlu olabilir. Anahat ve dolgu renklerinin yanı sıra harita sınırlarını da ayarlayabilirsiniz. Hiyerarşiler üzerindeki kontrol, kesişen şekillerle yaratıcı sonuçlar elde etmenizi sağlar. Şekil haritasındaki tüm ayarlamalar anahtar karelerle kontrol edilebildiğinden, dokuları canlandırabilirsiniz.
Prosedürler #
Bir şekilden doku oluşturmak için:
- Malzeme Düzenleyiciyi açın, bir malzeme seçin ve ona Şekil Haritası uygulayın.
- Sahnenizdeki bir nesneye malzemeyi uygulayın.
- Komut panelinden, çizgi, daire veya dikdörtgen gibi bir eğri oluşturun.
- Parametreler açılır menüsünde filtreleme, kanal çıkışları, kırpma/yerleştirme ve alfa kaynağı seçeneklerini ayarlayın.
- Şekil Parametreleri açılır menüsünde, Şekil Nesnesi düğmesine tıklayın ve doku olarak kullanılacak eğriyi seçin.
- Şekil için bir dolgu rengi, çizgi rengi ve arka plan rengi seçin.
Not: Dolgu veya çizgi rengi seçilmezse, eğrinin rengi kullanılır.
- Alt öğeleri görüntülemek için seçim yapın.
- Harita sınırlarından birini seçin.
- Gerekirse, oluşturma sırasında ortaya çıkan kenar keskinliği sorunlarını gidermek için HW Bitmap boyutunu ayarlayın.
Sahne Gezgini’nde ek eğrileri ana eğrinin altına sürükleyerek dokuya ekleyebilirsiniz.
