View Categories

Ağ Oluşturma

1 dakika okuma

İçindekiler

Herhangi bir sıvı simülasyonunun yüzeyi standart bir çokgen ağ olarak ifade edilebilir. Bir simülasyon oluşturduğunuzda sahneye otomatik olarak eklenen ağ, bileşen çözülene veya mevcut kare için otomatik olarak oluşturulana kadar çokgen içermez. Bir ağın çözülmesi genellikle render veya dışa aktarma işleminden önceki son adımdır.

İki çeşit ağ mevcuttur:

  • Önbellek ağı, tüm simülasyon için çözülmüş, önbelleğe alınmış bir ağdır. Simülasyon verilerinizi bir Alembic (.abc) dosyasına kaydetmek istiyorsanız, öncelikle önbelleğe alınmış bir ağ oluşturmanız gerekir.
  • Dinamik ağ, mevcut karede otomatik olarak oluşturulur. Dinamik ağlar, tüm simülasyon için eksiksiz bir ağ hesaplamak zorunda kalmadan, herhangi bir karede ağda ne kadar ayrıntı göründüğünü önizlemek için kullanışlıdır. Dinamik ağlar ayrıca herhangi bir render motoruyla uyumludur.
Simülasyon Görünümü penceresinde > Görüntü Ayarları > Sıvı Ayarları > Görüntü Türü bölümünden ağ türünü seçin. Ayrıca noktaları, düzlemleri, küreleri veya özel nesneleri görüntülemeyi de seçebilirsiniz.

Uyarı: Birçok karmaşık nesnenin ağ yapısı olarak kullanılması, sistem kararsızlığına neden olabilecek son derece büyük dosyalar oluşturabilir.

Prosedür #

Önbelleğe alınmış bir ağ oluşturmak için:

  1. Sıvı simülasyonu oluşturun.
  2. Simülasyon Görünümü penceresinde > Yönetim Sistemi Alanı’nda, sıvı ve/veya köpük bileşenlerini çözün.
  3. Simülasyon Görünümü penceresinde > Görüntü Ayarları > Sıvı Ayarları > Görüntü Türü bölümünde Bifrost Önbellek Ağı’nı seçin.
  4. Simülasyon Görünümü penceresinde > Yönetim Sistemi Alanı’nda, önbelleğe alınmış sıvı ve köpük bileşenleri için çözme işlemini devre dışı bırakın ve ağ bileşenini etkinleştirin .
  5. Çözümleyiciyi çalıştırın .

    Önbelleğe alınmış ağ yapısı oluşturuldu ve dışa aktarılmaya hazır hale geldi.

Dinamik bir ağ oluşturmak için:

  1. Sıvı simülasyonu oluşturun.
  2. Simülasyon Görünümü penceresinde > Yönetim Sistemi Alanı’nda, sıvı ve/veya köpük bileşenlerini çözün.
  3. Simülasyon Görünümü penceresinde > Görüntü Ayarları > Sıvı Ayarları > Görüntü Türü bölümünde Bifrost Dinamik Ağı’nı seçin.
  4. Görüntüleme penceresinde, simülasyonun herhangi bir karesine gidin.

    Bu kare için otomatik olarak bir ağ oluşturulur.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir