Yayaları hareket ettirmek veya döndürmek için diğer nesnelere bağlayabilirsiniz. Ayrıca, akışın hareketini kolaylaştırmak, farklı seviyelerde akışlar oluşturmak vb. için yayaları bir akışa bağlayabilirsiniz.
Varsayılan olarak, boşta duranlar koltuklarına veya boşta durma alanlarına bağlıdır. Ancak varsayılan olarak, yayalar akışlarına bağlı değildir. Bunun nedeni, karakter oluşturma işleminin aynı yayanın birden fazla akışta görünmesine neden olabilmesidir.
Eğer sahneniz tek bir akış içeriyorsa, bağlantı kurmak kolaydır. Birden fazla akış içeriyorsa, birkaç seçeneğiniz vardır.
- Tek akış
Etkinleştirmek için tıklayın
(Seç ve Bağla), akış üzerindeki tüm yayaları seçin, ardından akışın kendisine sürükleyin ve imleç bağlantı simgesini gösterdiğinde fareyi bırakın.Önemli: Yayaları yalnızca akışı canlandırmayı bitirdikten sonra birbirine bağlayın. Tekrar “Simülasyon” düğmesine tıklamak bağlantıyı silecektir. - Çoklu akışlar: XRef yöntemi
- Bir akış oluşturun,
yayaları bu akışa bağlayın, ardından MAX sahnesini kaydedin. - Yeni bir sahnede, orijinal akışa referans vermek için XRef Scene veya XRef Objects kullanın.
- Kendine özgü yaya trafiğine sahip yeni bir akış oluşturun.
- Bir akış oluşturun,
- Çoklu akışlar: Yeniden oluşturma yöntemi
- Birden fazla akış oluşturun.
- İlk akış için yayaları seçin ve ardından
(Seçilenleri Yeniden Oluştur) seçeneğine tıklayın.
Bu yöntem biraz zahmetli, çünkü animasyon boyunca ilerleyerek akıştaki her yayayı seçtiğinizden ve yeniden oluşturduğunuzdan emin olmanız gerekiyor.
“Seçilenleri Yeniden Oluştur” seçeneği yalnızca mevcut yaya sürüsüne uygulanır, bu nedenle akıştaki tüm yayaları yeniden oluşturduğunuzda, benzersiz bir yaya kümesine sahip olursunuz.
Yayaları trafik akışına bağlamak için (Seç ve Bağla) özelliğini kullanın .- Sahnedeki her akış için 2. ve 3. adımları tekrarlayın.
