View Categories

Rastgele Hareket Oluştur Diyaloğu

1 dakika okuma

İçindekiler

Rastgele Hareket Oluştur iletişim kutusundaki kontrolleri kullanarak bir veya daha fazla iki ayaklıyı canlandırmak için hareket akış grafiğindeki klipler arasında rastgele geçiş yapabilirsiniz. Rastgele hareket parametreleri, Hareket Akış Grafiği’nde, klip ve geçiş iletişim kutularında ve ayrıca Rastgele Hareket Oluştur iletişim kutusunda ayarlanır.
  • İki ayaklı bir karakter seçin. > Hareket paneli > İki Ayaklı karakter açılır menüsü > (Hareket Akışı Modu) > Hareket Akışı açılır menüsü > Komut Dosyaları grubu > (Rastgele Hareket Oluştur) > Rastgele Hareket Oluştur iletişim kutusu

Rastgele hareket, öncelikle Hareket Akışı Grafiği penceresine klipler eklenerek ve klipler arasına geçişler eklenerek oluşturulur. Daha sonra kliplere ve geçişlere yüzdeler verilir ve bu yüzdeler bir veya daha fazla iki ayaklı için rastgele hareket oluşturmak için kullanılır. Olası başlangıç ​​klibi, geçişler ve kare aralığı için “ağırlıklandırmayı” manuel olarak kontrol edebilirsiniz. Bu, örneğin kalabalık bir sahnede birden fazla iki ayaklıyı canlandırmanıza olanak tanır. Her iki ayaklı için farklı bir komut dosyası oluşturulur.

Birden fazla iki ayaklı varlık için rastgele hareket oluşturmak istiyorsanız, bunların aynı hareket akışını paylaşmaları gerekir. Rastgele hareketler ve geçişler hakkında daha fazla bilgi için, Rastgele Hareket Oluşturma bölümüne bakın .

Arayüz #

Komut Dosyası Adı

Oluşturulacak komut dosyası için bir ad girin.

Rastgele Başlangıç ​​Aralığı

Yeni komut dosyasının/komut dosyalarının başlayacağı başlangıç ​​ve bitiş kare aralığını ayarlayın.

Minimum Animasyon Süresi

Minimum animasyon uzunluğunu ayarlayın.

Rastgele bir hareket oluşturulduğunda, Hareket Akışı Grafiğindeki klipleri dolaşan ve rastgele hesaplamalara dayalı olarak klipler ekleyen bir hareket akışı komut dosyası oluşturularak yapılır. Komut dosyasının uzunluğu, burada belirtilen minimum animasyon uzunluğuna eşit veya ondan büyük olana kadar klipler eklenecektir.

senaryodaki ilk klip

İlk klibin başlangıç ​​pozisyonunu ve dönüş açısını alır.

iki ayaklının mevcut pozisyonu/dönüşü

Komut dosyasını başlatmak için iki ayaklı varlığın mevcut konumunu kullanır.

Hareket akışı komut dosyası oluşturun

Hareket hesaplamasının ardından bir komut dosyası oluşturur.

Bu seçenek etkinleştirilirse, bir hareket akışı komut dosyası oluşturulacaktır. Etkinleştirilmezse, rastgele hareketi oluşturmak için dahili olarak bir komut dosyası oluşturulacak, ancak rastgele hareket oluşturulduktan sonra silinecektir.

Mevcut komut dosyasına ekle

Mevcut senaryoya rastgele hareketler ekler.

Birleşik hareket oluşturun

Birleşik bir hareket oluşturur. Oluşturulan hareket, Hareket Akışı modundan çıktığınızda kullanılabilir olacaktır.

Rastgele hesaplamaya birden fazla iki ayaklı varlık dahil edilirse, her bir iki ayaklı varlığın hareketi birleştirilir.

.bip dosyası olarak kaydedin

Rastgele hareketi BIP dosyası olarak kaydeder.

Rastgele hesaplamaya birden fazla iki ayaklı varlık dahil edilirse, bunlar artan sayılarla ayrı ayrı kaydedilir.

Dosya adı

BIP dosyası için bir ad yazın.

.bip uzantısı otomatik olarak eklenir.

Dizin

Bir dizin yolu yazın veya yolu tarayarak bulun.

Gözat

Bir dizine göz atın.

Bu hareket akışını paylaşan tüm iki ayaklılar için hareket oluşturun.

Bu özelliği etkinleştirerek, mevcut biped’in hareket akışını paylaşan her biped için rastgele bir komut dosyası oluşturun.

Hareket Akışı açılır menüsündeki Paylaşılan Hareket Akışı komutunu kullanarak ve Paylaşılan Hareket Akışı iletişim kutusuna iki ayaklı nesneler ekleyerek paylaşılan bir hareket akışı oluşturabilirsiniz.

Yaratmak

Seçilen iki ayaklı nesne veya paylaşılan hareket akışındaki tüm iki ayaklı nesneler için rastgele hareket oluşturur.

İptal etmek

İptal et ve iletişim kutusunu kapat.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir