![]()
Rastgele hareket, öncelikle Hareket Akışı Grafiği penceresine klipler eklenerek ve klipler arasına geçişler eklenerek oluşturulur. Daha sonra kliplere ve geçişlere yüzdeler verilir ve bu yüzdeler bir veya daha fazla iki ayaklı için rastgele hareket oluşturmak için kullanılır. Olası başlangıç klibi, geçişler ve kare aralığı için “ağırlıklandırmayı” manuel olarak kontrol edebilirsiniz. Bu, örneğin kalabalık bir sahnede birden fazla iki ayaklıyı canlandırmanıza olanak tanır. Her iki ayaklı için farklı bir komut dosyası oluşturulur.
Birden fazla iki ayaklı varlık için rastgele hareket oluşturmak istiyorsanız, bunların aynı hareket akışını paylaşmaları gerekir. Rastgele hareketler ve geçişler hakkında daha fazla bilgi için, Rastgele Hareket Oluşturma bölümüne bakın .
Arayüz #

- Komut Dosyası Adı
-
Oluşturulacak komut dosyası için bir ad girin.
- Rastgele Başlangıç Aralığı
-
Yeni komut dosyasının/komut dosyalarının başlayacağı başlangıç ve bitiş kare aralığını ayarlayın.
- Minimum Animasyon Süresi
-
Minimum animasyon uzunluğunu ayarlayın.
Rastgele bir hareket oluşturulduğunda, Hareket Akışı Grafiğindeki klipleri dolaşan ve rastgele hesaplamalara dayalı olarak klipler ekleyen bir hareket akışı komut dosyası oluşturularak yapılır. Komut dosyasının uzunluğu, burada belirtilen minimum animasyon uzunluğuna eşit veya ondan büyük olana kadar klipler eklenecektir.
- senaryodaki ilk klip
-
İlk klibin başlangıç pozisyonunu ve dönüş açısını alır.
- iki ayaklının mevcut pozisyonu/dönüşü
-
Komut dosyasını başlatmak için iki ayaklı varlığın mevcut konumunu kullanır.
- Hareket akışı komut dosyası oluşturun
-
Hareket hesaplamasının ardından bir komut dosyası oluşturur.
Bu seçenek etkinleştirilirse, bir hareket akışı komut dosyası oluşturulacaktır. Etkinleştirilmezse, rastgele hareketi oluşturmak için dahili olarak bir komut dosyası oluşturulacak, ancak rastgele hareket oluşturulduktan sonra silinecektir.
- Mevcut komut dosyasına ekle
-
Mevcut senaryoya rastgele hareketler ekler.
- Birleşik hareket oluşturun
-
Birleşik bir hareket oluşturur. Oluşturulan hareket, Hareket Akışı modundan çıktığınızda kullanılabilir olacaktır.
Rastgele hesaplamaya birden fazla iki ayaklı varlık dahil edilirse, her bir iki ayaklı varlığın hareketi birleştirilir.
- .bip dosyası olarak kaydedin
-
Rastgele hareketi BIP dosyası olarak kaydeder.
Rastgele hesaplamaya birden fazla iki ayaklı varlık dahil edilirse, bunlar artan sayılarla ayrı ayrı kaydedilir.
- Dosya adı
-
BIP dosyası için bir ad yazın.
.bip uzantısı otomatik olarak eklenir.
- Dizin
-
Bir dizin yolu yazın veya yolu tarayarak bulun.
- Gözat
-
Bir dizine göz atın.
- Bu hareket akışını paylaşan tüm iki ayaklılar için hareket oluşturun.
-
Bu özelliği etkinleştirerek, mevcut biped’in hareket akışını paylaşan her biped için rastgele bir komut dosyası oluşturun.
Hareket Akışı açılır menüsündeki Paylaşılan Hareket Akışı komutunu kullanarak ve Paylaşılan Hareket Akışı iletişim kutusuna iki ayaklı nesneler ekleyerek paylaşılan bir hareket akışı oluşturabilirsiniz.
- Yaratmak
-
Seçilen iki ayaklı nesne veya paylaşılan hareket akışındaki tüm iki ayaklı nesneler için rastgele hareket oluşturur.
- İptal etmek
-
İptal et ve iletişim kutusunu kapat.
