Birden fazla iki ayaklı bağlantıyı döndürerek, parmakların bir bardağın etrafında kıvrılması veya bir kuyruğun yukarı aşağı kıvrılması gibi kıvrılma efektleri oluşturabilirsiniz.

Bir eli ve tüm parmaklarını seçip döndürmek, parmakların kıvrılmasına neden olur.
Birden fazla bağlantıyı döndürmek için iki yöntemden birini seçebilirsiniz:
- Birden fazla bağlantıyı manuel olarak seçin ve döndürün.
(Bağlantı Bükme Modunu) etkinleştirin ve ardından karakter stüdyosunun tüm omurgayı, boynu veya kuyruğu doğal bir şekilde bükme tekniğini kullanmak için herhangi bir omurga, boyun veya kuyruk bağlantısını seçin ve döndürün .
Birden Çok Bağlantıyı Seçme ve Döndürme #
Birden fazla iki ayaklı bağlantı seçip döndürdüğünüzde, döndürme işlemi seçilen her bağlantıya ayrı ayrı uygulanır. Bu, örneğin parmakların kıvrılmasını sağlamak veya iki ayaklı bir karakterin kollarını, bacaklarını, çok eklemli boynunu veya kuyruğunu kare kare hareket ettirmek için kullanışlı bir yöntemdir.
Birden fazla bağlantıyı seçmek ve döndürmek için:
İstediğiniz sayıda bağlantıyı seçin ve döndürün.
Genellikle bir nesneyi ve onun tüm alt öğelerini seçersiniz; örneğin, eli ve tüm parmaklarını.
Bükme Bağlantıları Modu ve Döndürme Bağlantıları Modu Kullanımı #

İki ayaklı robotun omurgası, boynu veya kuyruğu için birden fazla bağlantıyı döndürmek üzere Bağlantı Bükme Modunu kullanabilirsiniz . Bağlantı Bükme, bir bağlantının dönüşünü diğer bağlantılara doğal bir şekilde aktarır. Omurgaya uygulandığında, iki ayaklı robotun kalçalarının konumlandırılması için özellikle kullanışlıdır.
Ayrıca, Bağlantı Bükme seçeneklerinde bulunan Bağlantı Bükme Modu’nu kullanarak, diğer iki eksenle olan ilişkilerini koruyarak birden fazla bağlantıyı X ekseni boyunca bükebilirsiniz. Bu iki modu birleştirmek, omurganız, boynunuz veya kuyruğunuz üzerinde daha geniş bir kontrol yelpazesi sunar.
Omurga, boyun veya kuyruktaki tüm bağlantıları döndürmek için:
- “Bend Links” açılır menüsünde
(Bend Links Mode) seçeneğine tıklayın.
Omurga, boyun veya kuyruk bağlantılarından birini seçin ve döndürün. Omurga, boyun veya kuyruktaki diğer bağlantılar, seçilen bağlantının dönüşüne uyacak şekilde döner.- Bend Links açılır menüsünde
(Twist Links Mode) seçeneğine tıklayın.
Bağlantı noktasını yerel X ekseninde döndürün. Omurga, boyun veya kuyruktaki diğer bağlantı noktaları, tek bağlantı noktasının X eksenindeki dönüşüne uyacak şekilde doğru biçimde döner.
