View Categories

Nesne Dönüşümlerini Ayarlama

2 dakika okuma

“Dönüşümü Ayarla” açılır menüsündeki özellikleri kullanarak, alt öğeleri dönüştürmeden birbirine bağlanmış nesneleri dönüştürebilir ve bir nesnenin dönüşümünü sıfırlayabilirsiniz.

Üst Nesneleri Dönüştürme #

Birkaç nesneyi bağladıktan sonra, bir üst nesneyi taşımanız, döndürmeniz veya ölçeklendirmeniz gerekebilir ancak alt nesnelerini etkilemek istemeyebilirsiniz. Hiyerarşi panelinin “Dönüşümü Ayarla” açılır menüsünde “Alt Nesneleri Etkileme” seçeneğine tıklayarak, alt nesnelerini etkilemeden bir üst nesneyi dönüştürebilirsiniz.

Bir Nesnenin Yönünü ve Ölçeğini Sıfırlama #

Sıfırla grubundaki Dönüştür düğmesine tıklayarak bir nesnenin pivot noktasını, üst nesnesinin yerel koordinat sistemine uyacak şekilde döndürebilirsiniz. Nesnenin alt öğeleri etkilenmez.

Sadece bir nesnenin ölçeğini sıfırlama #

Sıfırla grubundaki Ölçek düğmesine tıklayarak geçerli ölçek değerini seçili nesnenin temel ölçek değeri olarak ayarlayın. Bundan sonraki tüm ölçek dönüşümleri, temel ölçek değeri %100’lük mutlak yerel ölçek olarak kullanılarak uygulanır.

Yarıçapı 20 birim olan bir küreyi ve ona bağlı bir alt nesneyi ele alalım:

  1. Tekdüze Ölçeklendirme’yi kullanarak küreyi %200 oranında ölçeklendirin. Küre ve alt nesnesi iki kat daha büyük olur. Ölçek Dönüşümü Tip Girişi, Mutlak Yerel Ölçeklendirme’yi %200 olarak bildirir ve nesnenin oluşturma parametreleri 20 birimlik bir yarıçap bildirir. Kürenin gerçek yarıçapı 20 birimin %200’ü, yani 40 birimdir.
  2. Küreyi seçin ve Ölçeği Sıfırla’ya tıklayın. Küre ve alt öğesi aynı boyutta kalır. İşte olanlar:

    Kürenin orijinal hali, %200 ölçeğini absorbe etmiştir. Kürenin gerçek yarıçapı 40 birimdir, Oluşturma Parametreleri 20 birimlik bir yarıçap bildirmektedir ve mutlak yerel ölçek %100’dür.

    Kürenin alt nesnesi %200’lük yerel bir ölçeklendirme kabul eder, bu nedenle boyutu değişmez.

Bir nesnenin ölçeğini sıfırlamak, nesnenin gerçek boyutu, mutlak yerel ölçeği ve oluşturma parametreleri artık uyuşmadığı için kafa karışıklığına yol açabilir.

Dönüştürmeyi Sıfırla Yardımcı Programını Kullanma #

Yardımcı Araçlar panelindeki XForm’u Sıfırla seçeneğine tıklayarak da bir nesnenin yönünü ve ölçeğini sıfırlayabilirsiniz . XForm’u Sıfırla, bir nesnenin döndürme ve ölçek dönüşümlerini alır ve bunları değiştirici yığınındaki bir XForm değiştiricisine yerleştirir.

Daha önce ele aldığımız, yarıçapı 20 birim olan ve ona bağlı bir alt nesneye sahip aynı küreyi düşünün:

  1. Tekdüze Ölçeklendirme’yi kullanarak küreyi %200 oranında ölçeklendirin. Küre ve alt öğesi iki kat daha büyük olur. Ölçek Dönüşümü Tip Girişi, Mutlak Yerel ölçeklendirmeyi %200 olarak bildirir ve Oluşturma Parametreleri 20 birimlik bir yarıçap bildirir. Kürenin gerçek yarıçapı 20 birimin %200’ü, yani 40 birimdir.
  2. Küreyi seçin ve XForm’u Sıfırla’ya tıklayın. Küre aynı boyutta kalır, ancak alt öğesi orijinal boyutuna ve konumuna geri döner. İşte olanlar:

    Kürenin değiştirici yığınındaki XForm değiştiricisine %200 ölçek yerleştirilmiştir. Kürenin gerçek yarıçapı 40 birimdir, Oluşturma Parametreleri 20 birimlik bir yarıçap bildirmektedir ve mutlak yerel ölçek %100’dür.

    Kürenin alt nesnesi artık yalnızca %100 yerel ölçeği gördüğü için orijinal boyutuna ve konumuna geri döner.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir