View Categories

Spherify Modifier

1 dakika okuma

İçindekiler

Spherify değiştiricisi, bir nesneyi küresel bir şekle dönüştürür. Bu değiştiricinin yalnızca bir parametresi vardır: Nesneyi mümkün olduğunca küresel bir şekle dönüştüren bir Yüzde döndürücüsü.

  • Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Küreselleştirme
  • Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Parametrik Deformasyonlar > Küreselleştirme
  • Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Parametrik) > Küreselleştirme

Spherify, yılanın içine köpek şeklini veriyor.

Operasyonun başarısı, uygulandığı geometrinin topolojisine bağlıdır. Örneğin, yükseklik segmentleri olmayan bir silindirde çok az değişiklik olur. Yükseklik segmentleri eklemek, %100 oranında bir fıçı şekli oluşturur. Kapak segmentleri eklemek ise bir küre oluşturur.

Bunu bir çaydanlıkta deneyin .

Prosedürler #

Örnek: Bir çaydanlığı deforme etmek için spherify değiştiricisini kullanmak:

  1. Oluştur’a tıklayınGeometriStandart TemellerÇaydanlık.
  2. Görünüm pencerelerinde bir çaydanlık oluşturun.
  3. Değiştir panelinde, Değiştirici Listesinden Küreselleştir’i seçin.

    Çaydanlık artık küre şeklinde görünmeli.

  4. Yüzde ayarını %100’ün altına düşürün.

Örnek: Bir çaydanlığın küre şeklini almasını canlandırmak için:

  1. Oluştur’a tıklayınGeometriStandart TemellerÇaydanlık.
  2. Görünüm pencerelerinde bir çaydanlık oluşturun.
  3. Değiştir panelindeDeğiştirici Listesi’nden Spherify’ı seçin.
  4. Açın .
  5. Küreselleştirme Yüzdesini 0 olarak ayarlayın .
  6. Zaman kaydırıcısını 30. kareye kadar sürükleyin.
  7. Küreselleştirme Yüzdesini 100 olarak ayarlayın .
  8. Kapamak .
  9. Animasyonu oynatmak için zaman kaydırıcısını sürükleyin veya (Animasyonu Oynat) düğmesine tıklayın.

Arayüz #

Yüzde

Bir nesneye uygulanacak küresel bozulma yüzdesini ayarlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir