View Categories

Ayna Değiştirici

1 dakika okuma

Ayna değiştirici, bir nesneyi veya alt nesne seçimini parametrik olarak yansıtmanın bir yöntemini sağlar. Ayna değiştiriciyi herhangi bir geometri türüne uygulayabilir ve değiştiricinin gizmo’sunu hareketlendirerek ayna efektini canlandırabilirsiniz.

  • Paneli değiştir > Bir seçim yapın. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Aynala
  • Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Parametrik Deformasyonlar > Ayna
  • Alt menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Parametrik) > Ayna

Bir bankı yansıtmak

İpucu: Bir karakterin sol veya sağ tarafını karşı tarafa yansıtmak için modellediğinizde, diğer tarafı oluşturmak için Simetri değiştiricisini kullanın. Kaynak Dikişi özelliği, daha doğal görünümlü bir model oluşturmanıza yardımcı olur.

Prosedürler #

Ayna değiştiricisini uygulamak için:

  1. Seçim alanına Ayna değiştiricisini uygulayın.
  2. Nesnenin aynalanacağı ekseni veya eksen çiftini ayarlayın.
  3. Aynalı bir çift oluşturmak için, bir Ofset miktarı belirtin ve Kopyala özelliğini açın.

Arayüz #

Değiştirici Yığını #

Ayna Merkezi

Aynalama efektinin eksenini temsil eder. Aynalamayı etkilemek için gizmoyu hareket ettirebilir, döndürebilir veya ölçeklendirebilirsiniz. Araç çubuğundaki Aynalama aracıyla yapamayacağınız gibi, gizmo dönüşümlerini canlandırabilirsiniz .

Yığın gösterimi hakkında daha fazla bilgi için bkz. Değiştirici Yığını .

Parametrelerin kullanıma sunulması #

Ayna Eksen Grubu #
X, Y, Z, XY, YZ, ZX

Aynalama işleminin gerçekleşeceği ekseni veya eksenleri belirtin. Seçeneği seçtiğinizde genellikle görünüm penceresinde etkisini görebilirsiniz.

Seçenekler grubu #
Telafi etmek

Ayna ekseninden olan uzaklığı (birim cinsinden) belirtir. Bu, animasyonla değiştirilebilen bir parametredir.

Kopyala

Geometriyi sadece aynalamak yerine birebir kopyalar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir