Nesnenin öğelerini yığın bilgisine, haritaya, yumuşak seçime veya köşe renklerine göre renklendirir. Veri kanalı çıktısı, ton, parlaklık ve doygunluğa göre rastgele hale getirilebilir.
Renk Öğeleri operatörü yüz verilerini sağlar
.
Renk Öğeleri Parametreleri açılır menüsü #
Örnekte, Köşe Renkleri girişi seçilidir. Parametreler diğer girişlere göre değişiklik gösterir.
- Giriş menüsü
- Verilerin nereden toplanacağını seçer: Köşe Renkleri, Harita, Yumuşak Seçim veya Yığından.
Tepe Noktası Renk Kontrolleri grubu #
- Kanal
- Köşe rengi kanalını ayarlar. Yalnızca “Köşe Renkleri” giriş olarak seçildiğinde görüntülenir.
Harita Kontrolleri grubu #
- Harita Kanalı
- Harita kanalını ayarlar. Yalnızca giriş olarak Harita seçildiğinde görüntülenir.
- Harita düğmesi
-
Malzeme/Harita tarayıcısından bir harita seçmek için tıklayın. Yalnızca giriş olarak Harita seçildiğinde görüntülenir.
Malzeme Düzenleyici örnek yuvasından da bir haritayı sürükleyip bırakabilirsiniz. Slate Malzeme Düzenleyici açıksa, bir harita düğümünün çıkış soketinden sürükleyip bu düğmeye bırakabilirsiniz. Ayrıca Malzeme Düzenleyici’deki veya 3ds Max arayüzündeki herhangi bir yerdeki bir harita düğmesinden de sürükleyip bırakabilirsiniz. Bir haritayı bıraktığınızda, haritanın kaynak haritanın bir kopyası (bağımsız) mı yoksa bir örneği mi olmasını istediğinizi soran bir iletişim kutusu görüntülenir.
- Element Center’ı kullanın.
- Verilen öğenin merkezindeki rengi örnekler ve ortalama alma işlemini kapatır.
- Menüye Göre Renklendir
- Yüz veya öğeye göre renklendirme seçer.
- Parlaklığa Renk Uygula seçeneğini aç/kapat
- Etkinleştirildiğinde, renkleri parlaklık değerine gradyan olarak uygular. Renkleri atamak için renk örneklerine tıklayın.
Çıkış grubu #
- Çıkış VC
- Köşe renginin çıktısı için bir harita kanalı seçer.
- Rastgeleleştir
- Renk tonu, parlaklık veya doygunluğa göre rastgele seçim yapar. Deseni değiştirmek için “Tohum” alanını kullanın.
