View Categories

SurfDeform Değiştirici (Dünya Alanı)

< 1 dakika okuma

SurfDeform (WSM) değiştiricisi, PathDeform (WSM) değiştiricisiyle aynı şekilde çalışır , ancak eğri yerine bir NURBS Noktası veya CV yüzeyi kullanır.

  • Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Dünya Alanı Değiştiricileri > Yüzey Deformasyonu (WSM)
  • Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Animasyon Değiştiricileri > Yüzey Deformasyonu (WSM)
  • Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Uyarla > Yüzey Deformasyonu (WSM)

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir