View Categories

Deforme Sallanan Sandalye

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Teeter deformasyonu, şekilleri yerel X ve Y eksenleri etrafında döndürür. Teeterleme, 3ds Max’te Cilt Parametreleri açılır menüsünden Kontur’u seçtiğinizde otomatik olarak yapılan işlemdir. Kontur efektlerini manuel olarak kontrol etmek istediğinizde Teeter deformasyonunu kullanın.

  • Bir Loft nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Deformasyonlar açılır menüsü > Teeter

Teeter deformasyon eğrisi iletişim kutusu

Yol, dengeleyici unsur olmadan yükseltilmiş.

Yol yüzeyi, dengeleyici mekanizma açıkken yükseltildi. Dengeleyici mekanizma, şeklin yola göre X ve Y ekseni yönelimini etkiler.

Teeter deformasyon eğrilerinin özellikleri şunlardır:

  • X ekseni dönüşü için kırmızı, Y ekseni dönüşü için ise yeşil renkte iki eğri gösterilmiştir.
  • Varsayılan eğri değerleri 0 derece dönüş açısındadır.
  • Pozitif değerler, şeklin pozitif ekseni etrafında saat yönünün tersine dönmesine neden olur.
  • Negatif değerler, şeklin pozitif ekseni etrafında saat yönünde dönmesine neden olur.

Diyalog kontrolleriyle ilgili ayrıntılı bilgi için Deformasyon Diyaloğuna bakın .

Prosedürler #

Teeter deformasyonunu kullanmak için:

  1. Çatı katındaki bir nesneyi seçin.
  2. Değiştirici yığını ekranında Loft’a tıklayın.
  3. Deformasyonlar açılır menüsünden Teeter’ı tıklayın.
  4. X ekseni ve Y ekseni dönüşü için deformasyon eğrilerini düzenleyin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir