İçindekiler
Teeter deformasyonu, şekilleri yerel X ve Y eksenleri etrafında döndürür. Teeterleme, 3ds Max’te Cilt Parametreleri açılır menüsünden Kontur’u seçtiğinizde otomatik olarak yapılan işlemdir. Kontur efektlerini manuel olarak kontrol etmek istediğinizde Teeter deformasyonunu kullanın.
Teeter deformasyon eğrisi iletişim kutusu
Yol, dengeleyici unsur olmadan yükseltilmiş.
Yol yüzeyi, dengeleyici mekanizma açıkken yükseltildi. Dengeleyici mekanizma, şeklin yola göre X ve Y ekseni yönelimini etkiler.
Teeter deformasyon eğrilerinin özellikleri şunlardır:
- X ekseni dönüşü için kırmızı, Y ekseni dönüşü için ise yeşil renkte iki eğri gösterilmiştir.
- Varsayılan eğri değerleri 0 derece dönüş açısındadır.
- Pozitif değerler, şeklin pozitif ekseni etrafında saat yönünün tersine dönmesine neden olur.
- Negatif değerler, şeklin pozitif ekseni etrafında saat yönünde dönmesine neden olur.
Diyalog kontrolleriyle ilgili ayrıntılı bilgi için Deformasyon Diyaloğuna bakın .
Prosedürler #
Teeter deformasyonunu kullanmak için:
Çatı katındaki bir nesneyi seçin.- Değiştirici yığını ekranında Loft’a tıklayın.
- Deformasyonlar açılır menüsünden Teeter’ı tıklayın.
- X ekseni ve Y ekseni dönüşü için deformasyon eğrilerini düzenleyin.
