Yay nesnesi, animasyonlarda esnek bir yayı simüle etmenizi sağlayan, sarmal bir yay şeklindedir. Yayın genel çapını ve uzunluğunu, sarım sayısını ve “telinin” çapını ve şeklini belirtebilirsiniz. Yayı iki “bağlayıcı” nesneye bağladığınızda, onların hareketini takip eder.
Prosedür #
Bir kaynak oluşturmak için:
- Dış çapı belirtmek için sürükleyip bırakın.
- Fareyi hareket ettirin ve tıklayarak yayın toplam uzunluğunu belirleyin.
Arayüz #
Spring Parameters’ın kullanıma sunulması #

Son Nokta Yöntemi grubu #
- Serbest Bahar
-
Yayı diğer nesnelere bağlı olmayan veya dinamik simülasyonunda kullanılmayan basit bir nesne olarak kullanırken bunu seçin.
- Nesne Pivotlarına Bağlı
-
Aşağıda açıklanan düğmeleri kullanarak yayı iki nesneye bağlarken bunu seçin.
Bağlama Nesneleri grubu #
Bu kontrolleri kullanarak yayın bağlanacağı nesneleri seçin. “Üst” ve “Alt” rastgele tanımlayıcılardır; bağlı iki nesne birbirine göre herhangi bir konum ilişkisine sahip olabilir. Bağlamayı tamamlamak için iki bağlama nesnesi seçin ve ardından “Nesne Pivotlarına Bağlı” seçeneğine tıklayın.
Yayın her bir uç noktası, genel çapın merkezi ve telin merkezi tarafından tanımlanır. Bu uç nokta, bağlandığı nesnenin pivot noktasına yerleştirilir. Hiyerarşide “Yalnızca Nesneyi Etkile” düğmesi açıkken, bağlayıcı nesneyi dönüştürerek bağlayıcı nesnenin yaya göre göreceli konumunu ayarlayabilirsiniz.
Pivot panel.
- Üst (etiket)
-
“En üstteki” bağlama nesnesinin adını görüntüler.
- En Üstteki Nesneyi Seçin
-
Bu düğmeye tıklayın ve ardından “üstteki” nesneyi seçin.
- Alt (etiket)
-
“Alt” bağlama nesnesinin adını görüntüler.
- Alttaki Nesneyi Seçin
-
Bu düğmeye tıklayın ve ardından “alt” nesneyi seçin.
Serbest Yay Parametreleri grubu #
- Yükseklik
-
Bu alanı/döndürme düğmesini, yay bağlı değilken düz çizgi yüksekliğini veya uzunluğunu ayarlamak için kullanın. Bu, yayın telinin gerçek uzunluğu değildir.
Ortak Yay Parametreleri grubu #

- Çap
-
Yayın telinin merkezinden ölçülen toplam çapı. (Tel çapının bu ayarı etkilemez.)
- Dönüşler
-
İlkbaharda yapılan tam 360 derecelik dönüş sayısı.
- CCW/CW
-
Yayın sarımlarının saat yönünün tersine (CCW) mi yoksa saat yönünde (CW) mi döndüğünü belirtir.
- Otomatik Segmentler
-
Bu seçeneği seçerek, yaydaki her dönüşün, Segs/Turn ayar çubuğunda belirtilen sayıda segment içermesini sağlayabilirsiniz. Dolayısıyla, dönüş sayısını artırırsanız, segment sayısı da artar.
- Segmentler/Dönüş
-
Bu döndürücü, yayın her 360 derecelik dönüşünde kaç segmentin döneceğini belirlemenizi sağlar.
- Manuel Bölümler
-
Bu seçenek seçildiğinde, yaydaki sarım sayısından bağımsız olarak, yayın uzunluğu sabit sayıda segment içerir. Dolayısıyla, sarım sayısını artırdıkça, düzgün bir eğri elde etmek için segment sayısını manuel olarak artırmanız gerekir.
- Bölümler
-
Bu döndürücü, yaydaki toplam manuel segment sayısını belirlemenizi sağlar.
- Pürüzsüzleştirme
-
Nesneyi yumuşatmak için çeşitli yöntemler sunar. Buradaki seçenekler, Torus ilkelindeki seçeneklerle aynı şekilde çalışır .
- Tüm yüzeyler pürüzsüzleştirilmiştir.
- Kenar düzeltme işlemi, telin uzunluğu boyunca yapılır, ancak çevresi boyunca yapılmaz.
- Segment düzeltme işlemi, telin çevresi boyunca gerçekleşir, ancak uzunluğu boyunca gerçekleşmez.
- Hiçbir yumuşatma işlemi uygulanmamıştır.
- Oluşturulabilir
-
Etkinleştirildiğinde, nesne görüntüde görünür; devre dışı bırakıldığında ise görünmez.
- Haritalama Koordinatlarını Oluştur
-
Nesneye eşleme koordinatları atar. Varsayılan değer=açık.
Tel Şekillendirme grubu #

Yay için üç farklı tel kesit tipi sunar: yuvarlak, dikdörtgen veya D şeklinde. Her tipin kendine özgü parametreleri vardır.
- Yuvarlak Tel
-
Yay için yuvarlak bir tel belirtir.
- Çap: Telin çapı.
- Kenarlar: Kesiti oluşturan kenar sayısı.
- Dikdörtgen Tel
-
Dikdörtgen şeklinde bir tel belirtir.
- Genişlik, kesitin genişliğini belirler.
- Derinlik, kesitin derinliğini belirler.
- Köşe yuvarlatma (fillet ), Köşe yuvarlatma Segmentleri (aşağıda) ile birleştirildiğinde, kesitin köşelerini yuvarlatmanıza (fillet) olanak tanır.
- Köşe yuvarlatma segmentleri, köşe yuvarlatma işlemindeki segment sayısını belirtir.
- Dönme hareketi, yayın tüm uzunluğu boyunca kesit açısını döndürür.
- D-Kesitli Tel
-
D şeklinde bir teli belirtir.
- Genişlik, kesitin genişliğini belirler.
- Derinlik, kesitin derinliğini belirler.
- Yuvarlak Kenarlar, D şeklinin yuvarlak kenarını oluşturan segment sayısını belirtir.
- Köşe yuvarlatma (fillet ), Köşe yuvarlatma Segmentleri (aşağıda) ile birleştirildiğinde, kesitin köşelerini yuvarlatmanıza (fillet) olanak tanır.
- Köşe yuvarlatma segmentleri, köşe yuvarlatma işlemindeki segment sayısını belirtir.
- Dönme hareketi, yayın tüm uzunluğu boyunca kesit açısını döndürür.
